Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 2060 Mobile vs NVIDIA GeForce GTX 960M

NVIDIA GeForce RTX 2060 Mobile vs NVIDIA GeForce GTX 960M

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 6GB VRAM GeForce RTX 2060 Mobile e 4GB VRAM GeForce GTX 960M per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 2060 Mobile Vantaggi
Rilasciato 3 anni e 10 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 2% (1200MHz vs 1176MHz)
Più VRAM (6GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (336.0GB/s vs 80.19GB/s)
1280 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce GTX 960M Vantaggi
Potenza termica inferiore (75W vs 115W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 2060 Mobile +206%
4.608 TFLOPS
GeForce GTX 960M
1.505 TFLOPS
3DMark Time Spy
GeForce RTX 2060 Mobile +379%
5902
GeForce GTX 960M
1230
VS

Scheda grafica

gen 2019
Data di rilascio
mar 2015
GeForce 20 Mobile
Generazione
GeForce 900M
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
MXM-B (3.0)

Velocità di clock

960 MHz
Clock base
1097 MHz
1200 MHz
Boost Clock
1176 MHz
1750 MHz
Clock memoria
1253 MHz

Memoria

6GB
Dimensione memoria
4GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5
192bit
Bus memoria
128bit
336.0GB/s
Larghezza di banda
80.19GB/s

Configurazione del rendering

30
Conteggio SM
-
-
Unità di calcolo
-
1920
Unità di ombreggiatura
640
120
TMUs
40
48
ROPs
16
240
Core Tensor
-
30
Core RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SMM)
3 MB
Cache L2
2 MB

Prestazioni teoriche

57.60 GPixel/s
Tasso di pixel
18.82 GPixel/s
144.0 GTexel/s
Tasso di texture
47.04 GTexel/s
9.216 TFLOPS
FP16 (metà)
-
4.608 TFLOPS
FP32 (float)
1.505 TFLOPS
144.0 GFLOPS
FP64 (doppio)
47.04 GFLOPS

Processore grafico

TU106
Nome GPU
GM107
N18E-G1-KD-A1
Variante GPU
N16P-GX-A1
Turing
Architettura
Maxwell
TSMC
Fonderia
TSMC
12 nm
Dimensione del processo
28 nm
10.8 miliardo
Transistor
1.87 miliardo
445 mm²
Dimensione del dado
148 mm²

Design della scheda

115W
TDP
75W
-
PSU suggerito
-
No outputs
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
-

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
5.0
6.6
Modello Shader
5.1

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