Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 2060 Mobile vs NVIDIA GeForce GTX 980MX

NVIDIA GeForce RTX 2060 Mobile vs NVIDIA GeForce GTX 980MX

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 6GB VRAM GeForce RTX 2060 Mobile e 8GB VRAM GeForce GTX 980MX per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 2060 Mobile Vantaggi
Rilasciato 2 anni e 7 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 2% (1200MHz vs 1178MHz)
Banda VRAM più elevata (336.0GB/s vs 192.0GB/s)
256 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (115W vs 148W)
NVIDIA GeForce GTX 980MX Vantaggi
Più VRAM (8GB vs 6GB)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 2060 Mobile +17%
4.608 TFLOPS
GeForce GTX 980MX
3.92 TFLOPS
VS

Scheda grafica

gen 2019
Data di rilascio
giu 2016
GeForce 20 Mobile
Generazione
GeForce 900M
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

960 MHz
Clock base
1050 MHz
1200 MHz
Boost Clock
1178 MHz
1750 MHz
Clock memoria
1500 MHz

Memoria

6GB
Dimensione memoria
8GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5
192bit
Bus memoria
256bit
336.0GB/s
Larghezza di banda
192.0GB/s

Configurazione del rendering

30
Conteggio SM
-
-
Unità di calcolo
-
1920
Unità di ombreggiatura
1664
120
TMUs
104
48
ROPs
64
240
Core Tensor
-
30
Core RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SMM)
3 MB
Cache L2
2 MB

Prestazioni teoriche

57.60 GPixel/s
Tasso di pixel
75.39 GPixel/s
144.0 GTexel/s
Tasso di texture
122.5 GTexel/s
9.216 TFLOPS
FP16 (metà)
-
4.608 TFLOPS
FP32 (float)
3.920 TFLOPS
144.0 GFLOPS
FP64 (doppio)
122.5 GFLOPS

Processore grafico

TU106
Nome GPU
GM204
N18E-G1-KD-A1
Variante GPU
N16E-GXX-A1
Turing
Architettura
Maxwell 2.0
TSMC
Fonderia
TSMC
12 nm
Dimensione del processo
28 nm
10.8 miliardo
Transistor
5.2 miliardo
445 mm²
Dimensione del dado
398 mm²

Design della scheda

115W
TDP
148W
-
PSU suggerito
-
No outputs
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
5.2
6.6
Modello Shader
6.4

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