Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 2060 Mobile vs NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti Max Q

NVIDIA GeForce RTX 2060 Mobile vs NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti Max Q

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 6GB VRAM GeForce RTX 2060 Mobile e 16GB VRAM GeForce RTX 3080 Ti Max Q per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 2060 Mobile Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 7% (1200MHz vs 1125MHz)
NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti Max Q Vantaggi
Rilasciato 3 anni in ritardo
Più VRAM (16GB vs 6GB)
Banda VRAM più elevata (384.0GB/s vs 336.0GB/s)
5504 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (80W vs 115W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 2060 Mobile
4.608 TFLOPS
GeForce RTX 3080 Ti Max Q +262%
16.7 TFLOPS
VS

Scheda grafica

gen 2019
Data di rilascio
gen 2022
GeForce 20 Mobile
Generazione
GeForce 30 Mobile
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

960 MHz
Clock base
585 MHz
1200 MHz
Boost Clock
1125 MHz
1750 MHz
Clock memoria
1500 MHz

Memoria

6GB
Dimensione memoria
16GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR6
192bit
Bus memoria
256bit
336.0GB/s
Larghezza di banda
384.0GB/s

Configurazione del rendering

30
Conteggio SM
58
-
Unità di calcolo
-
1920
Unità di ombreggiatura
7424
120
TMUs
232
48
ROPs
96
240
Core Tensor
232
30
Core RT
58
64 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
3 MB
Cache L2
4 MB

Prestazioni teoriche

57.60 GPixel/s
Tasso di pixel
108.0 GPixel/s
144.0 GTexel/s
Tasso di texture
261.0 GTexel/s
9.216 TFLOPS
FP16 (metà)
16.70 TFLOPS
4.608 TFLOPS
FP32 (float)
16.70 TFLOPS
144.0 GFLOPS
FP64 (doppio)
261.0 GFLOPS

Processore grafico

TU106
Nome GPU
GA103S
N18E-G1-KD-A1
Variante GPU
GN20-E8-A1
Turing
Architettura
Ampere
TSMC
Fonderia
Samsung
12 nm
Dimensione del processo
8 nm
10.8 miliardo
Transistor
Sconosciuto
445 mm²
Dimensione del dado
496 mm²

Design della scheda

115W
TDP
80W
-
PSU suggerito
-
No outputs
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
8.6
6.6
Modello Shader
6.5

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