Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 2060 Mobile vs NVIDIA RTX 3000 Mobile Ada Generation

NVIDIA GeForce RTX 2060 Mobile vs NVIDIA RTX 3000 Mobile Ada Generation

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 6GB VRAM GeForce RTX 2060 Mobile e 8GB VRAM RTX 3000 Mobile Ada Generation per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 2060 Mobile Vantaggi
Banda VRAM più elevata (336.0GB/s vs 256.0GB/s)
NVIDIA RTX 3000 Mobile Ada Generation Vantaggi
Rilasciato 4 anni e 2 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 41% (1695MHz vs 1200MHz)
Più VRAM (8GB vs 6GB)
2688 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 2060 Mobile
4.608 TFLOPS
RTX 3000 Mobile Ada Generation +238%
15.62 TFLOPS
VS

Scheda grafica

gen 2019
Data di rilascio
mar 2023
GeForce 20 Mobile
Generazione
Quadro Ada-M
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

960 MHz
Clock base
1395 MHz
1200 MHz
Boost Clock
1695 MHz
1750 MHz
Clock memoria
2000 MHz

Memoria

6GB
Dimensione memoria
8GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR6
192bit
Bus memoria
128bit
336.0GB/s
Larghezza di banda
256.0GB/s

Configurazione del rendering

30
Conteggio SM
36
-
Unità di calcolo
-
1920
Unità di ombreggiatura
4608
120
TMUs
144
48
ROPs
48
240
Core Tensor
144
30
Core RT
36
64 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
3 MB
Cache L2
32 MB

Prestazioni teoriche

57.60 GPixel/s
Tasso di pixel
81.36 GPixel/s
144.0 GTexel/s
Tasso di texture
244.1 GTexel/s
9.216 TFLOPS
FP16 (metà)
15.62 TFLOPS
4.608 TFLOPS
FP32 (float)
15.62 TFLOPS
144.0 GFLOPS
FP64 (doppio)
244.1 GFLOPS

Processore grafico

TU106
Nome GPU
AD106
N18E-G1-KD-A1
Variante GPU
-
Turing
Architettura
Ada Lovelace
TSMC
Fonderia
TSMC
12 nm
Dimensione del processo
5 nm
10.8 miliardo
Transistor
22.9 miliardo
445 mm²
Dimensione del dado
188 mm²

Design della scheda

115W
TDP
115W
-
PSU suggerito
-
No outputs
Uscite
Portable Device Dependent
None
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
8.9
6.6
Modello Shader
6.7

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