Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 2060 SUPER Mobile vs AMD FirePro W7170M

NVIDIA GeForce RTX 2060 SUPER Mobile vs AMD FirePro W7170M

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 8GB VRAM GeForce RTX 2060 SUPER Mobile e 4GB VRAM FirePro W7170M per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 2060 SUPER Mobile Vantaggi
Rilasciato 3 anni e 9 mesi in ritardo
Boost Clock1530MHz
Più VRAM (8GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (448.0GB/s vs 160.0GB/s)
128 core di rendering aggiuntivi
AMD FirePro W7170M Vantaggi
Potenza termica inferiore (100W vs 175W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 2060 SUPER Mobile +124%
6.659 TFLOPS
FirePro W7170M
2.961 TFLOPS
VS

Scheda grafica

lug 2019
Data di rilascio
ott 2015
GeForce 20 Mobile
Generazione
FirePro Mobile
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1470 MHz
Clock base
-
1530 MHz
Boost Clock
-
1750 MHz
Clock memoria
1250 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
4GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5
256bit
Bus memoria
256bit
448.0GB/s
Larghezza di banda
160.0GB/s

Configurazione del rendering

34
Conteggio SM
-
-
Unità di calcolo
32
2176
Unità di ombreggiatura
2048
136
TMUs
128
64
ROPs
32
272
Core Tensor
-
34
Core RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
4 MB
Cache L2
512 KB

Prestazioni teoriche

97.92 GPixel/s
Tasso di pixel
23.14 GPixel/s
208.1 GTexel/s
Tasso di texture
92.54 GTexel/s
13.32 TFLOPS
FP16 (metà)
2.961 TFLOPS
6.659 TFLOPS
FP32 (float)
2.961 TFLOPS
208.1 GFLOPS
FP64 (doppio)
185.1 GFLOPS

Processore grafico

TU106
Nome GPU
Amethyst
TU106-410-A1
Variante GPU
Amethyst XT GL
Turing
Architettura
GCN 3.0
TSMC
Fonderia
TSMC
12 nm
Dimensione del processo
28 nm
10.8 miliardo
Transistor
5 miliardo
445 mm²
Dimensione del dado
366 mm²

Design della scheda

175W
TDP
100W
-
PSU suggerito
-
Portable Device Dependent
Uscite
No outputs
-
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.0
1.3
Vulkan
1.2
7.5
CUDA
-
6.7
Modello Shader
6.3

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