Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 2060 SUPER Mobile vs NVIDIA GeForce 940MX

NVIDIA GeForce RTX 2060 SUPER Mobile vs NVIDIA GeForce 940MX

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 8GB VRAM GeForce RTX 2060 SUPER Mobile e 2GB VRAM GeForce 940MX per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 2060 SUPER Mobile Vantaggi
Rilasciato 3 anni e 6 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 23% (1530MHz vs 1242MHz)
Più VRAM (8GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (448.0GB/s vs 16.02GB/s)
1792 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce 940MX Vantaggi
Potenza termica inferiore (23W vs 175W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 2060 SUPER Mobile +598%
6.659 TFLOPS
GeForce 940MX
0.954 TFLOPS
VS

Scheda grafica

lug 2019
Data di rilascio
gen 2016
GeForce 20 Mobile
Generazione
GeForce 900M
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x8

Velocità di clock

1470 MHz
Clock base
1004 MHz
1530 MHz
Boost Clock
1242 MHz
1750 MHz
Clock memoria
1001 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
2GB
GDDR6
Tipo di memoria
DDR3
256bit
Bus memoria
64bit
448.0GB/s
Larghezza di banda
16.02GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
34
Conteggio SM
-
2176
Unità di ombreggiatura
384
136
TMUs
24
64
ROPs
8
272
Core Tensor
-
34
Core RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SMM)
4 MB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

97.92 GPixel/s
Tasso di pixel
9.936 GPixel/s
208.1 GTexel/s
Tasso di texture
29.81 GTexel/s
13.32 TFLOPS
FP16 (metà)
-
6.659 TFLOPS
FP32 (float)
953.9 GFLOPS
208.1 GFLOPS
FP64 (doppio)
29.81 GFLOPS

Design della scheda

175W
TDP
23W
-
-
-
Portable Device Dependent
Uscite
No outputs
-
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

TU106
Nome GPU
GM108
TU106-410-A1
Variante GPU
N16S-GTR-S
Turing
Architettura
Maxwell
TSMC
Fonderia
TSMC
12 nm
Dimensione del processo
28 nm
10.8 miliardo
Transistor
Sconosciuto
445 mm²
Dimensione del dado
Sconosciuto

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
5.0
6.7
Modello Shader
5.1

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