Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 2060 SUPER Mobile vs NVIDIA GeForce GTX 980MX

NVIDIA GeForce RTX 2060 SUPER Mobile vs NVIDIA GeForce GTX 980MX

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 8GB VRAM GeForce RTX 2060 SUPER Mobile e 8GB VRAM GeForce GTX 980MX per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 2060 SUPER Mobile Vantaggi
Rilasciato 3 anni e 1 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 30% (1530MHz vs 1178MHz)
Banda VRAM più elevata (448.0GB/s vs 192.0GB/s)
512 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce GTX 980MX Vantaggi
Potenza termica inferiore (148W vs 175W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 2060 SUPER Mobile +69%
6.659 TFLOPS
GeForce GTX 980MX
3.92 TFLOPS
VS

Scheda grafica

lug 2019
Data di rilascio
giu 2016
GeForce 20 Mobile
Generazione
GeForce 900M
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1470 MHz
Clock base
1050 MHz
1530 MHz
Boost Clock
1178 MHz
1750 MHz
Clock memoria
1500 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
8GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5
256bit
Bus memoria
256bit
448.0GB/s
Larghezza di banda
192.0GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
34
Conteggio SM
-
2176
Unità di ombreggiatura
1664
136
TMUs
104
64
ROPs
64
272
Core Tensor
-
34
Core RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SMM)
4 MB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

97.92 GPixel/s
Tasso di pixel
75.39 GPixel/s
208.1 GTexel/s
Tasso di texture
122.5 GTexel/s
13.32 TFLOPS
FP16 (metà)
-
6.659 TFLOPS
FP32 (float)
3.920 TFLOPS
208.1 GFLOPS
FP64 (doppio)
122.5 GFLOPS

Design della scheda

175W
TDP
148W
-
-
-
Portable Device Dependent
Uscite
No outputs
-
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

TU106
Nome GPU
GM204
TU106-410-A1
Variante GPU
N16E-GXX-A1
Turing
Architettura
Maxwell 2.0
TSMC
Fonderia
TSMC
12 nm
Dimensione del processo
28 nm
10.8 miliardo
Transistor
5.2 miliardo
445 mm²
Dimensione del dado
398 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
5.2
6.7
Modello Shader
6.4

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