Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 2060 SUPER Mobile vs AMD Radeon Pro 555X

NVIDIA GeForce RTX 2060 SUPER Mobile vs AMD Radeon Pro 555X

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 8GB VRAM GeForce RTX 2060 SUPER Mobile e 4GB VRAM Radeon Pro 555X per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 2060 SUPER Mobile Vantaggi
Rilasciato 1 anni in ritardo
Boost Clock1530MHz
Più VRAM (8GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (448.0GB/s vs 94.08GB/s)
1408 core di rendering aggiuntivi
AMD Radeon Pro 555X Vantaggi
Potenza termica inferiore (75W vs 175W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 2060 SUPER Mobile +378%
6.659 TFLOPS
Radeon Pro 555X
1.393 TFLOPS
VS

Scheda grafica

lug 2019
Data di rilascio
lug 2018
GeForce 20 Mobile
Generazione
Radeon Pro Mac
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x8

Velocità di clock

1470 MHz
Clock base
-
1530 MHz
Boost Clock
-
1750 MHz
Clock memoria
1470 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
4GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5
256bit
Bus memoria
128bit
448.0GB/s
Larghezza di banda
94.08GB/s

Configurazione del rendering

34
Conteggio SM
-
-
Unità di calcolo
12
2176
Unità di ombreggiatura
768
136
TMUs
48
64
ROPs
16
272
Core Tensor
-
34
Core RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
4 MB
Cache L2
1024 KB

Prestazioni teoriche

97.92 GPixel/s
Tasso di pixel
14.51 GPixel/s
208.1 GTexel/s
Tasso di texture
43.54 GTexel/s
13.32 TFLOPS
FP16 (metà)
1393 GFLOPS
6.659 TFLOPS
FP32 (float)
1393 GFLOPS
208.1 GFLOPS
FP64 (doppio)
87.07 GFLOPS

Processore grafico

TU106
Nome GPU
Polaris 21
TU106-410-A1
Variante GPU
Polaris 21 PRO
Turing
Architettura
GCN 4.0
TSMC
Fonderia
GlobalFoundries
12 nm
Dimensione del processo
14 nm
10.8 miliardo
Transistor
3 miliardo
445 mm²
Dimensione del dado
123 mm²

Design della scheda

175W
TDP
75W
-
PSU suggerito
-
Portable Device Dependent
Uscite
No outputs
-
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
7.5
CUDA
-
6.7
Modello Shader
6.4

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