Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 2060 SUPER Mobile vs AMD Radeon RX Vega M GL

NVIDIA GeForce RTX 2060 SUPER Mobile vs AMD Radeon RX Vega M GL

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 8GB VRAM GeForce RTX 2060 SUPER Mobile e 4GB VRAM Radeon RX Vega M GL per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 2060 SUPER Mobile Vantaggi
Rilasciato 1 anni e 5 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 51% (1530MHz vs 1011MHz)
Più VRAM (8GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (448.0GB/s vs 179.2GB/s)
896 core di rendering aggiuntivi
AMD Radeon RX Vega M GL Vantaggi
Potenza termica inferiore (65W vs 175W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 2060 SUPER Mobile +157%
6.659 TFLOPS
Radeon RX Vega M GL
2.588 TFLOPS
VS

Scheda grafica

lug 2019
Data di rilascio
feb 2018
GeForce 20 Mobile
Generazione
Vega
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
IGP

Velocità di clock

1470 MHz
Clock base
931 MHz
1530 MHz
Boost Clock
1011 MHz
1750 MHz
Clock memoria
700 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
4GB
GDDR6
Tipo di memoria
HBM2
256bit
Bus memoria
1024bit
448.0GB/s
Larghezza di banda
179.2GB/s

Configurazione del rendering

34
Conteggio SM
-
-
Unità di calcolo
20
2176
Unità di ombreggiatura
1280
136
TMUs
80
64
ROPs
32
272
Core Tensor
-
34
Core RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
4 MB
Cache L2
1024 KB

Prestazioni teoriche

97.92 GPixel/s
Tasso di pixel
32.35 GPixel/s
208.1 GTexel/s
Tasso di texture
80.88 GTexel/s
13.32 TFLOPS
FP16 (metà)
2.588 TFLOPS
6.659 TFLOPS
FP32 (float)
2.588 TFLOPS
208.1 GFLOPS
FP64 (doppio)
161.8 GFLOPS

Processore grafico

TU106
Nome GPU
Polaris 22
TU106-410-A1
Variante GPU
VegaM XL (D715A714)
Turing
Architettura
GCN 4.0
TSMC
Fonderia
GlobalFoundries
12 nm
Dimensione del processo
14 nm
10.8 miliardo
Transistor
5 miliardo
445 mm²
Dimensione del dado
208 mm²

Design della scheda

175W
TDP
65W
-
PSU suggerito
-
Portable Device Dependent
Uscite
No outputs
-
Connettori di alimentazione
-

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
7.5
CUDA
-
6.7
Modello Shader
6.4

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