Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 2060 TU104 vs NVIDIA GeForce GTX 470 PhysX Edition

NVIDIA GeForce RTX 2060 TU104 vs NVIDIA GeForce GTX 470 PhysX Edition

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 6GB VRAM GeForce RTX 2060 TU104 e 1280MB VRAM GeForce GTX 470 PhysX Edition per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 2060 TU104 Vantaggi
Boost Clock1680MHz
Più VRAM (6GB vs 1280GB)
Banda VRAM più elevata (336.0GB/s vs 133.9GB/s)
1472 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (160W vs 215W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 2060 TU104 +492%
6.451 TFLOPS
GeForce GTX 470 PhysX Edition
1.089 TFLOPS
VS

Scheda grafica

gen 2020
Data di rilascio
Sconosciuto
GeForce 20
Generazione
GeForce 400
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 2.0 x16

Velocità di clock

1365 MHz
Clock base
-
1680 MHz
Boost Clock
-
1750 MHz
Clock memoria
837 MHz

Memoria

6GB
Dimensione memoria
1280MB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5
192bit
Bus memoria
320bit
336.0GB/s
Larghezza di banda
133.9GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
30
Conteggio SM
14
1920
Unità di ombreggiatura
448
120
TMUs
56
48
ROPs
40
240
Core Tensor
-
30
Core RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
3 MB
Cache L2
640 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

80.64 GPixel/s
Tasso di pixel
17.02 GPixel/s
201.6 GTexel/s
Tasso di texture
34.05 GTexel/s
12.90 TFLOPS
FP16 (metà)
-
6.451 TFLOPS
FP32 (float)
1089 GFLOPS
201.6 GFLOPS
FP64 (doppio)
-

Design della scheda

160W
TDP
215W
450 W
PSU suggerito
550 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 2x DisplayPort 1.4a 1x USB Type-C
Uscite
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
1x 8-pin
Connettori di alimentazione
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processore grafico

TU104
Nome GPU
GT215
TU104-150-KC-A1
Variante GPU
GT215-400-A2
Turing
Architettura
Tesla 2.0
TSMC
Fonderia
TSMC
12 nm
Dimensione del processo
40 nm
13.6 miliardo
Transistor
0.727 miliardo
545 mm²
Dimensione del dado
144 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
7.5
CUDA
2.0
6.6
Modello Shader
5.1

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