Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 2060 TU104 vs NVIDIA GeForce GTX 580 Rev. 2

NVIDIA GeForce RTX 2060 TU104 vs NVIDIA GeForce GTX 580 Rev. 2

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 6GB VRAM GeForce RTX 2060 TU104 e 1536MB VRAM GeForce GTX 580 Rev. 2 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 2060 TU104 Vantaggi
Rilasciato 8 anni e 7 mesi in ritardo
Boost Clock1680MHz
Più VRAM (6GB vs 1GB)
Banda VRAM più elevata (336.0GB/s vs 192.4GB/s)
1408 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (160W vs 244W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 2060 TU104 +308%
6.451 TFLOPS
GeForce GTX 580 Rev. 2
1.581 TFLOPS
VS

Scheda grafica

gen 2020
Data di rilascio
giu 2011
GeForce 20
Generazione
GeForce 500
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 2.0 x16

Velocità di clock

1365 MHz
Clock base
-
1680 MHz
Boost Clock
-
1750 MHz
Clock memoria
1002 MHz

Memoria

6GB
Dimensione memoria
1536MB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5
192bit
Bus memoria
384bit
336.0GB/s
Larghezza di banda
192.4GB/s

Configurazione del rendering

30
Conteggio SM
16
-
Unità di calcolo
-
1920
Unità di ombreggiatura
512
120
TMUs
64
48
ROPs
48
240
Core Tensor
-
30
Core RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
3 MB
Cache L2
768 KB

Prestazioni teoriche

80.64 GPixel/s
Tasso di pixel
24.70 GPixel/s
201.6 GTexel/s
Tasso di texture
49.41 GTexel/s
12.90 TFLOPS
FP16 (metà)
-
6.451 TFLOPS
FP32 (float)
1.581 TFLOPS
201.6 GFLOPS
FP64 (doppio)
197.6 GFLOPS

Processore grafico

TU104
Nome GPU
GF110
TU104-150-KC-A1
Variante GPU
GF110-380-A1
Turing
Architettura
Fermi 2.0
TSMC
Fonderia
TSMC
12 nm
Dimensione del processo
40 nm
13.6 miliardo
Transistor
3 miliardo
545 mm²
Dimensione del dado
520 mm²

Design della scheda

160W
TDP
244W
450 W
PSU suggerito
550 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 2x DisplayPort 1.4a 1x USB Type-C
Uscite
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
1x 8-pin
Connettori di alimentazione
1x 6-pin + 1x 8-pin

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
7.5
CUDA
2.0
6.6
Modello Shader
5.1

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