Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 2060 vs AMD FirePro W9100

NVIDIA GeForce RTX 2060 vs AMD FirePro W9100

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 6GB VRAM GeForce RTX 2060 e 16GB VRAM FirePro W9100 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 2060 Vantaggi
Rilasciato 4 anni e 10 mesi in ritardo
Boost Clock1680MHz
Banda VRAM più elevata (336.0GB/s vs 320.0GB/s)
Potenza termica inferiore (160W vs 275W)
AMD FirePro W9100 Vantaggi
Più VRAM (16GB vs 6GB)
896 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 2060 +23%
6.451 TFLOPS
FirePro W9100
5.238 TFLOPS
VS

Scheda grafica

gen 2019
Data di rilascio
mar 2014
GeForce 20
Generazione
FirePro
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1365 MHz
Clock base
-
1680 MHz
Boost Clock
-
1750 MHz
Clock memoria
1250 MHz

Memoria

6GB
Dimensione memoria
16GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5
192bit
Bus memoria
512bit
336.0GB/s
Larghezza di banda
320.0GB/s

Configurazione del rendering

-
Unità di calcolo
44
30
Conteggio SM
-
1920
Unità di ombreggiatura
2816
120
TMUs
176
48
ROPs
64
240
Core Tensor
-
30
Core RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
3 MB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

80.64 GPixel/s
Tasso di pixel
59.52 GPixel/s
201.6 GTexel/s
Tasso di texture
163.7 GTexel/s
12.90 TFLOPS
FP16 (metà)
-
6.451 TFLOPS
FP32 (float)
5.238 TFLOPS
201.6 GFLOPS
FP64 (doppio)
2.619 TFLOPS

Design della scheda

160W
TDP
275W
450 W
PSU suggerito
600 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 2x DisplayPort 1.4a 1x USB Type-C
Uscite
6x mini-DisplayPort 1.2 1x S-Video
1x 8-pin
Connettori di alimentazione
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processore grafico

TU106
Nome GPU
Hawaii
TU106-200A-KA-A1
Variante GPU
Hawaii GL44
Turing
Architettura
GCN 2.0
TSMC
Fonderia
TSMC
12 nm
Dimensione del processo
28 nm
10.8 miliardo
Transistor
6.2 miliardo
445 mm²
Dimensione del dado
438 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.0
1.3
Vulkan
1.2
7.5
CUDA
-
6.6
Modello Shader
6.3

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