Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 2060 vs NVIDIA GeForce 8600 GTS Mac Edition

NVIDIA GeForce RTX 2060 vs NVIDIA GeForce 8600 GTS Mac Edition

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 6GB VRAM GeForce RTX 2060 e 512MB VRAM GeForce 8600 GTS Mac Edition per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 2060 Vantaggi
Rilasciato 11 anni e 4 mesi in ritardo
Boost Clock1680MHz
Più VRAM (6GB vs 512GB)
Banda VRAM più elevata (336.0GB/s vs 32.26GB/s)
1888 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce 8600 GTS Mac Edition Vantaggi
Potenza termica inferiore (75W vs 160W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 2060 +6836%
6.451 TFLOPS
GeForce 8600 GTS Mac Edition
0.093 TFLOPS
VS

Scheda grafica

gen 2019
Data di rilascio
set 2007
GeForce 20
Generazione
GeForce 8
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 1.0 x16

Velocità di clock

1365 MHz
Clock base
-
1680 MHz
Boost Clock
-
1750 MHz
Clock memoria
1008 MHz

Memoria

6GB
Dimensione memoria
512MB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR3
192bit
Bus memoria
128bit
336.0GB/s
Larghezza di banda
32.26GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
30
Conteggio SM
4
1920
Unità di ombreggiatura
32
120
TMUs
16
48
ROPs
8
240
Core Tensor
-
30
Core RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
-
3 MB
Cache L2
32 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

80.64 GPixel/s
Tasso di pixel
5.400 GPixel/s
201.6 GTexel/s
Tasso di texture
10.80 GTexel/s
12.90 TFLOPS
FP16 (metà)
-
6.451 TFLOPS
FP32 (float)
92.80 GFLOPS
201.6 GFLOPS
FP64 (doppio)
-

Design della scheda

160W
TDP
75W
450 W
PSU suggerito
250 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 2x DisplayPort 1.4a 1x USB Type-C
Uscite
2x DVI
1x 8-pin
Connettori di alimentazione
1x 6-pin

Processore grafico

TU106
Nome GPU
G84
TU106-200A-KA-A1
Variante GPU
G84-400-A2
Turing
Architettura
Tesla
TSMC
Fonderia
TSMC
12 nm
Dimensione del processo
80 nm
10.8 miliardo
Transistor
0.289 miliardo
445 mm²
Dimensione del dado
169 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
7.5
CUDA
1.1
6.6
Modello Shader
4.0

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