Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 2060 vs NVIDIA GeForce 8800 GT Mac Edition

NVIDIA GeForce RTX 2060 vs NVIDIA GeForce 8800 GT Mac Edition

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 6GB VRAM GeForce RTX 2060 e 512MB VRAM GeForce 8800 GT Mac Edition per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 2060 Vantaggi
Rilasciato 10 anni e 11 mesi in ritardo
Boost Clock1680MHz
Più VRAM (6GB vs 512GB)
Banda VRAM più elevata (336.0GB/s vs 57.60GB/s)
1808 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce 8800 GT Mac Edition Vantaggi
Potenza termica inferiore (125W vs 160W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 2060 +1819%
6.451 TFLOPS
GeForce 8800 GT Mac Edition
0.336 TFLOPS
VS

Scheda grafica

gen 2019
Data di rilascio
feb 2008
GeForce 20
Generazione
GeForce 8
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 2.0 x16

Velocità di clock

1365 MHz
Clock base
-
1680 MHz
Boost Clock
-
1750 MHz
Clock memoria
900 MHz

Memoria

6GB
Dimensione memoria
512MB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR3
192bit
Bus memoria
256bit
336.0GB/s
Larghezza di banda
57.60GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
30
Conteggio SM
14
1920
Unità di ombreggiatura
112
120
TMUs
56
48
ROPs
16
240
Core Tensor
-
30
Core RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
-
3 MB
Cache L2
64 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

80.64 GPixel/s
Tasso di pixel
9.600 GPixel/s
201.6 GTexel/s
Tasso di texture
33.60 GTexel/s
12.90 TFLOPS
FP16 (metà)
-
6.451 TFLOPS
FP32 (float)
336.0 GFLOPS
201.6 GFLOPS
FP64 (doppio)
-

Design della scheda

160W
TDP
125W
450 W
PSU suggerito
300 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 2x DisplayPort 1.4a 1x USB Type-C
Uscite
2x DVI
1x 8-pin
Connettori di alimentazione
1x 6-pin

Processore grafico

TU106
Nome GPU
G92
TU106-200A-KA-A1
Variante GPU
G92-270-A2
Turing
Architettura
Tesla
TSMC
Fonderia
TSMC
12 nm
Dimensione del processo
65 nm
10.8 miliardo
Transistor
0.754 miliardo
445 mm²
Dimensione del dado
324 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
7.5
CUDA
1.1
6.6
Modello Shader
4.0

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