Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 2070 Max Q Refresh vs ATI Mobility Radeon HD 5730

NVIDIA GeForce RTX 2070 Max Q Refresh vs ATI Mobility Radeon HD 5730

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 8GB VRAM GeForce RTX 2070 Max Q Refresh e 1024MB VRAM Mobility Radeon HD 5730 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 2070 Max Q Refresh Vantaggi
Rilasciato 10 anni e 2 mesi in ritardo
Boost Clock1125MHz
Più VRAM (8GB vs 1024GB)
Banda VRAM più elevata (352.0GB/s vs 25.60GB/s)
1904 core di rendering aggiuntivi
ATI Mobility Radeon HD 5730 Vantaggi
Potenza termica inferiore (26W vs 115W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 2070 Max Q Refresh +896%
5.184 TFLOPS
Mobility Radeon HD 5730
0.52 TFLOPS
VS

Scheda grafica

mar 2020
Data di rilascio
gen 2010
GeForce 20 Mobile
Generazione
Manhattan
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 2.0 x16

Velocità di clock

900 MHz
Clock base
-
1125 MHz
Boost Clock
-
1375 MHz
Clock memoria
800 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
1024MB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR3
256bit
Bus memoria
128bit
352.0GB/s
Larghezza di banda
25.60GB/s

Configurazione del rendering

-
Unità di calcolo
5
36
Conteggio SM
-
2304
Unità di ombreggiatura
400
144
TMUs
20
64
ROPs
8
288
Core Tensor
-
36
Core RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
8 KB (per CU)
4 MB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

72.00 GPixel/s
Tasso di pixel
5.200 GPixel/s
162.0 GTexel/s
Tasso di texture
13.00 GTexel/s
10.37 TFLOPS
FP16 (metà)
-
5.184 TFLOPS
FP32 (float)
520.0 GFLOPS
162.0 GFLOPS
FP64 (doppio)
-

Design della scheda

115W
TDP
26W
-
-
-
No outputs
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
-

Processore grafico

TU106B
Nome GPU
Madison
-
Variante GPU
Madison XT (216-0772003)
Turing
Architettura
TeraScale 2
TSMC
Fonderia
TSMC
12 nm
Dimensione del processo
40 nm
10.8 miliardo
Transistor
0.627 miliardo
445 mm²
Dimensione del dado
104 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
N/A
7.5
CUDA
-
6.6
Modello Shader
5.0

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