Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 2070 Max Q Refresh vs AMD Radeon HD 7670M Rebrand

NVIDIA GeForce RTX 2070 Max Q Refresh vs AMD Radeon HD 7670M Rebrand

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 8GB VRAM GeForce RTX 2070 Max Q Refresh e 1024MB VRAM Radeon HD 7670M Rebrand per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 2070 Max Q Refresh Vantaggi
Rilasciato 7 anni e 8 mesi in ritardo
Boost Clock1125MHz
Più VRAM (8GB vs 1024GB)
Banda VRAM più elevata (352.0GB/s vs 28.80GB/s)
1824 core di rendering aggiuntivi
AMD Radeon HD 7670M Rebrand Vantaggi
Potenza termica inferiore (20W vs 115W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 2070 Max Q Refresh +800%
5.184 TFLOPS
Radeon HD 7670M Rebrand
0.576 TFLOPS
VS

Scheda grafica

mar 2020
Data di rilascio
lug 2012
GeForce 20 Mobile
Generazione
London
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 2.0 x16

Velocità di clock

900 MHz
Clock base
-
1125 MHz
Boost Clock
-
1375 MHz
Clock memoria
900 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
1024MB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR3
256bit
Bus memoria
128bit
352.0GB/s
Larghezza di banda
28.80GB/s

Configurazione del rendering

-
Unità di calcolo
6
36
Conteggio SM
-
2304
Unità di ombreggiatura
480
144
TMUs
24
64
ROPs
16
288
Core Tensor
-
36
Core RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
8 KB (per CU)
4 MB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

72.00 GPixel/s
Tasso di pixel
9.600 GPixel/s
162.0 GTexel/s
Tasso di texture
14.40 GTexel/s
10.37 TFLOPS
FP16 (metà)
-
5.184 TFLOPS
FP32 (float)
576.0 GFLOPS
162.0 GFLOPS
FP64 (doppio)
-

Design della scheda

115W
TDP
20W
-
-
-
No outputs
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
-

Processore grafico

TU106B
Nome GPU
Whistler
-
Variante GPU
Whistler XT (216-0810001)
Turing
Architettura
TeraScale 2
TSMC
Fonderia
TSMC
12 nm
Dimensione del processo
40 nm
10.8 miliardo
Transistor
0.716 miliardo
445 mm²
Dimensione del dado
104 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
N/A
7.5
CUDA
-
6.6
Modello Shader
5.0

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