Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 2070 Mobile Refresh vs NVIDIA GeForce 940A

NVIDIA GeForce RTX 2070 Mobile Refresh vs NVIDIA GeForce 940A

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 8GB VRAM GeForce RTX 2070 Mobile Refresh e 1024MB VRAM GeForce 940A per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 2070 Mobile Refresh Vantaggi
Rilasciato 5 anni in ritardo
Boost Clock è aumentato del 29% (1455MHz vs 1124MHz)
Più VRAM (8GB vs 1GB)
Banda VRAM più elevata (352.0GB/s vs 16.02GB/s)
1920 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce 940A Vantaggi
Potenza termica inferiore (33W vs 115W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 2070 Mobile Refresh +676%
6.705 TFLOPS
GeForce 940A
0.863 TFLOPS
VS

Scheda grafica

mar 2020
Data di rilascio
mar 2015
GeForce 20 Mobile
Generazione
GeForce 900A
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x8

Velocità di clock

1260 MHz
Clock base
1029 MHz
1455 MHz
Boost Clock
1124 MHz
1375 MHz
Clock memoria
1001 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
1024MB
GDDR6
Tipo di memoria
DDR3
256bit
Bus memoria
64bit
352.0GB/s
Larghezza di banda
16.02GB/s

Configurazione del rendering

36
Conteggio SM
-
-
Unità di calcolo
-
2304
Unità di ombreggiatura
384
144
TMUs
16
64
ROPs
8
288
Core Tensor
-
36
Core RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SMM)
4 MB
Cache L2
1024 KB

Prestazioni teoriche

93.12 GPixel/s
Tasso di pixel
8.992 GPixel/s
209.5 GTexel/s
Tasso di texture
17.98 GTexel/s
13.41 TFLOPS
FP16 (metà)
-
6.705 TFLOPS
FP32 (float)
863.2 GFLOPS
209.5 GFLOPS
FP64 (doppio)
26.98 GFLOPS

Processore grafico

TU106B
Nome GPU
GM108
-
Variante GPU
-
Turing
Architettura
Maxwell
TSMC
Fonderia
TSMC
12 nm
Dimensione del processo
28 nm
10.8 miliardo
Transistor
Sconosciuto
445 mm²
Dimensione del dado
Sconosciuto

Design della scheda

115W
TDP
33W
-
PSU suggerito
-
No outputs
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
-

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
5.0
6.6
Modello Shader
5.1

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