Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 2070 Mobile Refresh vs NVIDIA GeForce GTX 970M

NVIDIA GeForce RTX 2070 Mobile Refresh vs NVIDIA GeForce GTX 970M

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 8GB VRAM GeForce RTX 2070 Mobile Refresh e 3GB VRAM GeForce GTX 970M per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 2070 Mobile Refresh Vantaggi
Rilasciato 5 anni e 5 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 40% (1455MHz vs 1038MHz)
Più VRAM (8GB vs 3GB)
Banda VRAM più elevata (352.0GB/s vs 120.3GB/s)
1024 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 2070 Mobile Refresh +152%
6.705 TFLOPS
GeForce GTX 970M
2.657 TFLOPS
3DMark Time Spy
GeForce RTX 2070 Mobile Refresh +233%
7626
GeForce GTX 970M
2284
VS

Scheda grafica

mar 2020
Data di rilascio
ott 2014
GeForce 20 Mobile
Generazione
GeForce 900M
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
MXM-B (3.0)

Velocità di clock

1260 MHz
Clock base
924 MHz
1455 MHz
Boost Clock
1038 MHz
1375 MHz
Clock memoria
1253 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
3GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5
256bit
Bus memoria
192bit
352.0GB/s
Larghezza di banda
120.3GB/s

Configurazione del rendering

36
Conteggio SM
-
-
Unità di calcolo
-
2304
Unità di ombreggiatura
1280
144
TMUs
80
64
ROPs
48
288
Core Tensor
-
36
Core RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SMM)
4 MB
Cache L2
1536 KB

Prestazioni teoriche

93.12 GPixel/s
Tasso di pixel
49.82 GPixel/s
209.5 GTexel/s
Tasso di texture
83.04 GTexel/s
13.41 TFLOPS
FP16 (metà)
-
6.705 TFLOPS
FP32 (float)
2.657 TFLOPS
209.5 GFLOPS
FP64 (doppio)
83.04 GFLOPS

Processore grafico

TU106B
Nome GPU
GM204
-
Variante GPU
N16E-GT-A2
Turing
Architettura
Maxwell 2.0
TSMC
Fonderia
TSMC
12 nm
Dimensione del processo
28 nm
10.8 miliardo
Transistor
5.2 miliardo
445 mm²
Dimensione del dado
398 mm²

Design della scheda

115W
TDP
Sconosciuto
-
PSU suggerito
-
No outputs
Uscite
Portable Device Dependent
None
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
5.2
6.6
Modello Shader
6.7 (6.4)

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