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Confronto GPU
NVIDIA GeForce RTX 2070 Mobile Refresh vs ATI Mobility Radeon HD 4350
NVIDIA GeForce RTX 2070 Mobile Refresh vs ATI Mobility Radeon HD 4350
VS
NVIDIA GeForce RTX 2070 Mobile Refresh
ATI Mobility Radeon HD 4350
Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 8GB VRAM GeForce RTX 2070 Mobile Refresh e 512MB VRAM Mobility Radeon HD 4350 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.
Principali differenze
NVIDIA GeForce RTX 2070 Mobile Refresh Vantaggi
Rilasciato 11 anni e 2 mesi in ritardo
Boost Clock1455MHz
Banda VRAM più elevata (352.0GB/s vs 12.80GB/s)
2224 core di rendering aggiuntivi
Punteggio
Benchmark
FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 2070 Mobile Refresh
+9212%
6.705 TFLOPS
Mobility Radeon HD 4350
0.072 TFLOPS
GeForce RTX 2070 Mobile Refresh
VS
Mobility Radeon HD 4350
Scheda grafica
mar 2020
Data di rilascio
gen 2009
GeForce 20 Mobile
Generazione
M9x
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 2.0 x16
Velocità di clock
1260 MHz
Clock base
-
1455 MHz
Boost Clock
-
1375 MHz
Clock memoria
800 MHz
Memoria
8GB
Dimensione memoria
512MB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR3
256bit
Bus memoria
64bit
352.0GB/s
Larghezza di banda
12.80GB/s
Configurazione del rendering
36
Conteggio SM
-
-
Unità di calcolo
1
2304
Unità di ombreggiatura
80
144
TMUs
8
64
ROPs
4
288
Core Tensor
-
36
Core RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
4 MB
Cache L2
64 KB
Prestazioni teoriche
93.12 GPixel/s
Tasso di pixel
1.800 GPixel/s
209.5 GTexel/s
Tasso di texture
3.600 GTexel/s
13.41 TFLOPS
FP16 (metà)
-
6.705 TFLOPS
FP32 (float)
72.00 GFLOPS
209.5 GFLOPS
FP64 (doppio)
-
Processore grafico
TU106B
Nome GPU
M93
-
Variante GPU
-
Turing
Architettura
TeraScale
TSMC
Fonderia
TSMC
12 nm
Dimensione del processo
55 nm
10.8 miliardo
Transistor
0.242 miliardo
445 mm²
Dimensione del dado
73 mm²
Design della scheda
115W
TDP
Sconosciuto
-
PSU suggerito
-
No outputs
Uscite
Portable Device Dependent
None
Connettori di alimentazione
None
Funzionalità grafiche
12 Ultimate (12_2)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
7.5
CUDA
-
6.6
Modello Shader
4.1
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