Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 2070 Mobile Refresh vs AMD Radeon R9 M290X

NVIDIA GeForce RTX 2070 Mobile Refresh vs AMD Radeon R9 M290X

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 8GB VRAM GeForce RTX 2070 Mobile Refresh e 4GB VRAM Radeon R9 M290X per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 2070 Mobile Refresh Vantaggi
Rilasciato 6 anni e 2 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 62% (1455MHz vs 900MHz)
Più VRAM (8GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (352.0GB/s vs 153.6GB/s)
1024 core di rendering aggiuntivi
AMD Radeon R9 M290X Vantaggi
Potenza termica inferiore (100W vs 115W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 2070 Mobile Refresh +191%
6.705 TFLOPS
Radeon R9 M290X
2.304 TFLOPS
VS

Scheda grafica

mar 2020
Data di rilascio
gen 2014
GeForce 20 Mobile
Generazione
Crystal System
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1260 MHz
Clock base
850 MHz
1455 MHz
Boost Clock
900 MHz
1375 MHz
Clock memoria
1200 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
4GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5
256bit
Bus memoria
256bit
352.0GB/s
Larghezza di banda
153.6GB/s

Configurazione del rendering

-
Unità di calcolo
20
36
Conteggio SM
-
2304
Unità di ombreggiatura
1280
144
TMUs
80
64
ROPs
32
288
Core Tensor
-
36
Core RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
4 MB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

93.12 GPixel/s
Tasso di pixel
28.80 GPixel/s
209.5 GTexel/s
Tasso di texture
72.00 GTexel/s
13.41 TFLOPS
FP16 (metà)
-
6.705 TFLOPS
FP32 (float)
2.304 TFLOPS
209.5 GFLOPS
FP64 (doppio)
144.0 GFLOPS

Design della scheda

115W
TDP
100W
-
-
-
No outputs
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

TU106B
Nome GPU
Neptune
-
Variante GPU
Neptune XT (216-0847000)
Turing
Architettura
GCN 1.0
TSMC
Fonderia
TSMC
12 nm
Dimensione del processo
28 nm
10.8 miliardo
Transistor
2.8 miliardo
445 mm²
Dimensione del dado
212 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.2
7.5
CUDA
-
6.6
Modello Shader
5.1

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