Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 2070 SUPER Max Q vs NVIDIA GeForce GTX 960A

NVIDIA GeForce RTX 2070 SUPER Max Q vs NVIDIA GeForce GTX 960A

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 8GB VRAM GeForce RTX 2070 SUPER Max Q e 2GB VRAM GeForce GTX 960A per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 2070 SUPER Max Q Vantaggi
Rilasciato 5 anni e 1 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 6% (1155MHz vs 1085MHz)
Più VRAM (8GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (352.0GB/s vs 80.19GB/s)
1920 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce GTX 960A Vantaggi
Potenza termica inferiore (75W vs 80W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 2070 SUPER Max Q +325%
5.914 TFLOPS
GeForce GTX 960A
1.389 TFLOPS
VS

Scheda grafica

apr 2020
Data di rilascio
mar 2015
GeForce 20 Mobile
Generazione
GeForce 900A
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
MXM-B (3.0)

Velocità di clock

930 MHz
Clock base
1029 MHz
1155 MHz
Boost Clock
1085 MHz
1375 MHz
Clock memoria
1253 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
2GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5
256bit
Bus memoria
128bit
352.0GB/s
Larghezza di banda
80.19GB/s

Configurazione del rendering

40
Conteggio SM
-
-
Unità di calcolo
-
2560
Unità di ombreggiatura
640
160
TMUs
40
64
ROPs
16
320
Core Tensor
-
40
Core RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SMM)
4 MB
Cache L2
2 MB

Prestazioni teoriche

73.92 GPixel/s
Tasso di pixel
17.36 GPixel/s
184.8 GTexel/s
Tasso di texture
43.40 GTexel/s
11.83 TFLOPS
FP16 (metà)
-
5.914 TFLOPS
FP32 (float)
1389 GFLOPS
184.8 GFLOPS
FP64 (doppio)
43.40 GFLOPS

Processore grafico

TU104
Nome GPU
GM107
-
Variante GPU
N16P-GX-A1
Turing
Architettura
Maxwell
TSMC
Fonderia
TSMC
12 nm
Dimensione del processo
28 nm
13.6 miliardo
Transistor
1.87 miliardo
545 mm²
Dimensione del dado
148 mm²

Design della scheda

80W
TDP
75W
-
PSU suggerito
-
No outputs
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
-

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
5.0
6.6
Modello Shader
5.1

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