Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 2070 SUPER Max Q vs AMD Radeon E9171 MCM

NVIDIA GeForce RTX 2070 SUPER Max Q vs AMD Radeon E9171 MCM

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 8GB VRAM GeForce RTX 2070 SUPER Max Q e 4GB VRAM Radeon E9171 MCM per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 2070 SUPER Max Q Vantaggi
Rilasciato 2 anni e 6 mesi in ritardo
Più VRAM (8GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (352.0GB/s vs 96.00GB/s)
2048 core di rendering aggiuntivi
AMD Radeon E9171 MCM Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 6% (1219MHz vs 1155MHz)
Potenza termica inferiore (40W vs 80W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 2070 SUPER Max Q +373%
5.914 TFLOPS
Radeon E9171 MCM
1.248 TFLOPS
VS

Scheda grafica

apr 2020
Data di rilascio
ott 2017
GeForce 20 Mobile
Generazione
Embedded
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x8

Velocità di clock

930 MHz
Clock base
1124 MHz
1155 MHz
Boost Clock
1219 MHz
1375 MHz
Clock memoria
1500 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
4GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5
256bit
Bus memoria
128bit
352.0GB/s
Larghezza di banda
96.00GB/s

Configurazione del rendering

-
Unità di calcolo
8
40
Conteggio SM
-
2560
Unità di ombreggiatura
512
160
TMUs
32
64
ROPs
16
320
Core Tensor
-
40
Core RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
4 MB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

73.92 GPixel/s
Tasso di pixel
19.50 GPixel/s
184.8 GTexel/s
Tasso di texture
39.01 GTexel/s
11.83 TFLOPS
FP16 (metà)
1248 GFLOPS
5.914 TFLOPS
FP32 (float)
1248 GFLOPS
184.8 GFLOPS
FP64 (doppio)
78.02 GFLOPS

Design della scheda

80W
TDP
40W
-
-
-
No outputs
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

TU104
Nome GPU
Lexa
-
Variante GPU
Lexa MCM Pro
Turing
Architettura
GCN 4.0
TSMC
Fonderia
GlobalFoundries
12 nm
Dimensione del processo
14 nm
13.6 miliardo
Transistor
2.2 miliardo
545 mm²
Dimensione del dado
103 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
7.5
CUDA
-
6.6
Modello Shader
6.4

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