Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 2070 SUPER Max Q vs AMD Radeon HD 6630M Mac Edition

NVIDIA GeForce RTX 2070 SUPER Max Q vs AMD Radeon HD 6630M Mac Edition

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 8GB VRAM GeForce RTX 2070 SUPER Max Q e 256MB VRAM Radeon HD 6630M Mac Edition per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 2070 SUPER Max Q Vantaggi
Rilasciato 9 anni e 3 mesi in ritardo
Boost Clock1155MHz
Più VRAM (8GB vs 256GB)
Banda VRAM più elevata (352.0GB/s vs 19.20GB/s)
2080 core di rendering aggiuntivi
AMD Radeon HD 6630M Mac Edition Vantaggi
Potenza termica inferiore (26W vs 80W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 2070 SUPER Max Q +1132%
5.914 TFLOPS
Radeon HD 6630M Mac Edition
0.48 TFLOPS
VS

Scheda grafica

apr 2020
Data di rilascio
gen 2011
GeForce 20 Mobile
Generazione
Vancouver
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 2.0 x16

Velocità di clock

930 MHz
Clock base
-
1155 MHz
Boost Clock
-
1375 MHz
Clock memoria
600 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
256MB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5
256bit
Bus memoria
64bit
352.0GB/s
Larghezza di banda
19.20GB/s

Configurazione del rendering

-
Unità di calcolo
6
40
Conteggio SM
-
2560
Unità di ombreggiatura
480
160
TMUs
24
64
ROPs
8
320
Core Tensor
-
40
Core RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
-
4 MB
Cache L2
-
-
-
-

Prestazioni teoriche

73.92 GPixel/s
Tasso di pixel
4.000 GPixel/s
184.8 GTexel/s
Tasso di texture
12.00 GTexel/s
11.83 TFLOPS
FP16 (metà)
-
5.914 TFLOPS
FP32 (float)
480.0 GFLOPS
184.8 GFLOPS
FP64 (doppio)
-

Design della scheda

80W
TDP
26W
-
-
-
No outputs
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
-

Processore grafico

TU104
Nome GPU
Whistler
-
Variante GPU
Whistler LP
Turing
Architettura
TeraScale 2
TSMC
Fonderia
TSMC
12 nm
Dimensione del processo
40 nm
13.6 miliardo
Transistor
0.716 miliardo
545 mm²
Dimensione del dado
104 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
N/A
7.5
CUDA
-
6.6
Modello Shader
5.0

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