Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 2070 SUPER Mobile vs NVIDIA GeForce 805A

NVIDIA GeForce RTX 2070 SUPER Mobile vs NVIDIA GeForce 805A

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 8GB VRAM GeForce RTX 2070 SUPER Mobile e 1024MB VRAM GeForce 805A per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 2070 SUPER Mobile Vantaggi
Rilasciato 5 anni e 9 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 82% (1380MHz vs 758MHz)
Più VRAM (8GB vs 1GB)
Banda VRAM più elevata (448.0GB/s vs 16.02GB/s)
2368 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce 805A Vantaggi
Potenza termica inferiore (15W vs 115W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 2070 SUPER Mobile +2328%
7.066 TFLOPS
GeForce 805A
0.291 TFLOPS
VS

Scheda grafica

apr 2020
Data di rilascio
lug 2014
GeForce 20 Mobile
Generazione
GeForce 800A
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x8

Velocità di clock

1140 MHz
Clock base
719 MHz
1380 MHz
Boost Clock
758 MHz
1750 MHz
Clock memoria
1001 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
1024MB
GDDR6
Tipo di memoria
DDR3
256bit
Bus memoria
64bit
448.0GB/s
Larghezza di banda
16.02GB/s

Configurazione del rendering

40
Conteggio SM
-
-
Unità di calcolo
-
2560
Unità di ombreggiatura
192
160
TMUs
16
64
ROPs
8
320
Core Tensor
-
40
Core RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per SMX)
4 MB
Cache L2
512 KB

Prestazioni teoriche

88.32 GPixel/s
Tasso di pixel
6.064 GPixel/s
220.8 GTexel/s
Tasso di texture
12.13 GTexel/s
14.13 TFLOPS
FP16 (metà)
-
7.066 TFLOPS
FP32 (float)
291.1 GFLOPS
220.8 GFLOPS
FP64 (doppio)
12.13 GFLOPS

Processore grafico

TU104
Nome GPU
GK208
N18E-G2R
Variante GPU
-
Turing
Architettura
Kepler 2.0
TSMC
Fonderia
TSMC
12 nm
Dimensione del processo
28 nm
13.6 miliardo
Transistor
1.02 miliardo
545 mm²
Dimensione del dado
87 mm²

Design della scheda

115W
TDP
15W
-
PSU suggerito
-
No outputs
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
-

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
7.5
CUDA
3.5
6.6
Modello Shader
5.1

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