Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 2080 Max Q vs NVIDIA GeForce GTX 860M

NVIDIA GeForce RTX 2080 Max Q vs NVIDIA GeForce GTX 860M

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 8GB VRAM GeForce RTX 2080 Max Q e 4GB VRAM GeForce GTX 860M per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 2080 Max Q Vantaggi
Rilasciato 5 anni in ritardo
Boost Clock è aumentato del 1% (1095MHz vs 1085MHz)
Più VRAM (8GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (384.0GB/s vs 80.19GB/s)
2304 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce GTX 860M Vantaggi
Potenza termica inferiore (75W vs 80W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 2080 Max Q +364%
6.447 TFLOPS
GeForce GTX 860M
1.389 TFLOPS
3DMark Time Spy
GeForce RTX 2080 Max Q +589%
7928
GeForce GTX 860M
1149
VS

Scheda grafica

gen 2019
Data di rilascio
gen 2014
GeForce 20 Mobile
Generazione
GeForce 800M
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
MXM-B (3.0)

Velocità di clock

735 MHz
Clock base
1020 MHz
1095 MHz
Boost Clock
1085 MHz
1500 MHz
Clock memoria
1253 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
4GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5
256bit
Bus memoria
128bit
384.0GB/s
Larghezza di banda
80.19GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
46
Conteggio SM
-
2944
Unità di ombreggiatura
640
184
TMUs
40
64
ROPs
16
368
Core Tensor
-
46
Core RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SMM)
4 MB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

70.08 GPixel/s
Tasso di pixel
17.36 GPixel/s
201.5 GTexel/s
Tasso di texture
43.40 GTexel/s
12.89 TFLOPS
FP16 (metà)
-
6.447 TFLOPS
FP32 (float)
1389 GFLOPS
201.5 GFLOPS
FP64 (doppio)
43.40 GFLOPS

Design della scheda

80W
TDP
75W
-
-
-
No outputs
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

TU104
Nome GPU
GM107
N18E-G3-A1
Variante GPU
N15P-GX-A1
Turing
Architettura
Maxwell
TSMC
Fonderia
TSMC
12 nm
Dimensione del processo
28 nm
13.6 miliardo
Transistor
1.87 miliardo
545 mm²
Dimensione del dado
148 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
5.0
6.6
Modello Shader
5.1

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