Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 2080 Max Q vs ATI Mobility Radeon HD 5670 Mac Edition

NVIDIA GeForce RTX 2080 Max Q vs ATI Mobility Radeon HD 5670 Mac Edition

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 8GB VRAM GeForce RTX 2080 Max Q e 512MB VRAM Mobility Radeon HD 5670 Mac Edition per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 2080 Max Q Vantaggi
Rilasciato 8 anni e 9 mesi in ritardo
Boost Clock1095MHz
Più VRAM (8GB vs 512GB)
Banda VRAM più elevata (384.0GB/s vs 25.44GB/s)
2544 core di rendering aggiuntivi
ATI Mobility Radeon HD 5670 Mac Edition Vantaggi
Potenza termica inferiore (15W vs 80W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 2080 Max Q +1139%
6.447 TFLOPS
Mobility Radeon HD 5670 Mac Edition
0.52 TFLOPS
VS

Scheda grafica

gen 2019
Data di rilascio
apr 2010
GeForce 20 Mobile
Generazione
Manhattan
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 2.0 x16

Velocità di clock

735 MHz
Clock base
-
1095 MHz
Boost Clock
-
1500 MHz
Clock memoria
795 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
512MB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR3
256bit
Bus memoria
128bit
384.0GB/s
Larghezza di banda
25.44GB/s

Configurazione del rendering

-
Unità di calcolo
5
46
Conteggio SM
-
2944
Unità di ombreggiatura
400
184
TMUs
20
64
ROPs
8
368
Core Tensor
-
46
Core RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
8 KB (per CU)
4 MB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

70.08 GPixel/s
Tasso di pixel
5.200 GPixel/s
201.5 GTexel/s
Tasso di texture
13.00 GTexel/s
12.89 TFLOPS
FP16 (metà)
-
6.447 TFLOPS
FP32 (float)
520.0 GFLOPS
201.5 GFLOPS
FP64 (doppio)
-

Design della scheda

80W
TDP
15W
-
-
-
No outputs
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
-

Processore grafico

TU104
Nome GPU
Madison
N18E-G3-A1
Variante GPU
Madison XT (216-0772003)
Turing
Architettura
TeraScale 2
TSMC
Fonderia
TSMC
12 nm
Dimensione del processo
40 nm
13.6 miliardo
Transistor
0.627 miliardo
545 mm²
Dimensione del dado
104 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
N/A
7.5
CUDA
-
6.6
Modello Shader
5.0

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