Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 2080 Max Q vs AMD Radeon 530X Mobile

NVIDIA GeForce RTX 2080 Max Q vs AMD Radeon 530X Mobile

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 8GB VRAM GeForce RTX 2080 Max Q e 2GB VRAM Radeon 530X Mobile per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 2080 Max Q Vantaggi
Rilasciato 1 anni e 9 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 7% (1095MHz vs 1024MHz)
Più VRAM (8GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (384.0GB/s vs 36.00GB/s)
2560 core di rendering aggiuntivi
AMD Radeon 530X Mobile Vantaggi
Potenza termica inferiore (50W vs 80W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 2080 Max Q +720%
6.447 TFLOPS
Radeon 530X Mobile
0.786 TFLOPS
VS

Scheda grafica

gen 2019
Data di rilascio
apr 2017
GeForce 20 Mobile
Generazione
Mobility Radeon
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x8

Velocità di clock

735 MHz
Clock base
730 MHz
1095 MHz
Boost Clock
1024 MHz
1500 MHz
Clock memoria
1125 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
2GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5
256bit
Bus memoria
64bit
384.0GB/s
Larghezza di banda
36.00GB/s

Configurazione del rendering

-
Unità di calcolo
6
46
Conteggio SM
-
2944
Unità di ombreggiatura
384
184
TMUs
24
64
ROPs
8
368
Core Tensor
-
46
Core RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
4 MB
Cache L2
128 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

70.08 GPixel/s
Tasso di pixel
8.192 GPixel/s
201.5 GTexel/s
Tasso di texture
24.58 GTexel/s
12.89 TFLOPS
FP16 (metà)
786.4 GFLOPS
6.447 TFLOPS
FP32 (float)
786.4 GFLOPS
201.5 GFLOPS
FP64 (doppio)
49.15 GFLOPS

Design della scheda

80W
TDP
50W
-
-
-
No outputs
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

TU104
Nome GPU
Polaris 24
N18E-G3-A1
Variante GPU
Polaris 24 XT (216-0867030)
Turing
Architettura
GCN 3.0
TSMC
Fonderia
TSMC
12 nm
Dimensione del processo
28 nm
13.6 miliardo
Transistor
1.55 miliardo
545 mm²
Dimensione del dado
125 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.0
1.3
Vulkan
1.2
7.5
CUDA
-
6.6
Modello Shader
6.3

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