Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 2080 Max Q vs AMD Radeon E9550 MXM

NVIDIA GeForce RTX 2080 Max Q vs AMD Radeon E9550 MXM

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 8GB VRAM GeForce RTX 2080 Max Q e 8GB VRAM Radeon E9550 MXM per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 2080 Max Q Vantaggi
Rilasciato 2 anni e 4 mesi in ritardo
Banda VRAM più elevata (384.0GB/s vs 160.0GB/s)
640 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (80W vs 95W)
AMD Radeon E9550 MXM Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 16% (1266MHz vs 1095MHz)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 2080 Max Q +10%
6.447 TFLOPS
Radeon E9550 MXM
5.834 TFLOPS
VS

Scheda grafica

gen 2019
Data di rilascio
set 2016
GeForce 20 Mobile
Generazione
Embedded
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
MXM-B (3.0)

Velocità di clock

735 MHz
Clock base
1120 MHz
1095 MHz
Boost Clock
1266 MHz
1500 MHz
Clock memoria
1250 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
8GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5
256bit
Bus memoria
256bit
384.0GB/s
Larghezza di banda
160.0GB/s

Configurazione del rendering

-
Unità di calcolo
36
46
Conteggio SM
-
2944
Unità di ombreggiatura
2304
184
TMUs
144
64
ROPs
32
368
Core Tensor
-
46
Core RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
4 MB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

70.08 GPixel/s
Tasso di pixel
40.51 GPixel/s
201.5 GTexel/s
Tasso di texture
182.3 GTexel/s
12.89 TFLOPS
FP16 (metà)
5.834 TFLOPS
6.447 TFLOPS
FP32 (float)
5.834 TFLOPS
201.5 GFLOPS
FP64 (doppio)
364.6 GFLOPS

Design della scheda

80W
TDP
95W
-
-
-
No outputs
Uscite
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
None
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

TU104
Nome GPU
Ellesmere
N18E-G3-A1
Variante GPU
Ellesmere XT
Turing
Architettura
GCN 4.0
TSMC
Fonderia
GlobalFoundries
12 nm
Dimensione del processo
14 nm
13.6 miliardo
Transistor
5.7 miliardo
545 mm²
Dimensione del dado
232 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
7.5
CUDA
-
6.6
Modello Shader
6.4

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