Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 2080 Max Q vs AMD Radeon Pro Vega 64

NVIDIA GeForce RTX 2080 Max Q vs AMD Radeon Pro Vega 64

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 8GB VRAM GeForce RTX 2080 Max Q e 16GB VRAM Radeon Pro Vega 64 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 2080 Max Q Vantaggi
Rilasciato 1 anni e 7 mesi in ritardo
Potenza termica inferiore (80W vs 250W)
AMD Radeon Pro Vega 64 Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 23% (1350MHz vs 1095MHz)
Più VRAM (16GB vs 8GB)
Banda VRAM più elevata (402.4GB/s vs 384.0GB/s)
1152 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 2080 Max Q
6.447 TFLOPS
Radeon Pro Vega 64 +71%
11.06 TFLOPS
VS

Scheda grafica

gen 2019
Data di rilascio
giu 2017
GeForce 20 Mobile
Generazione
Radeon Pro Mac
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

735 MHz
Clock base
1250 MHz
1095 MHz
Boost Clock
1350 MHz
1500 MHz
Clock memoria
786 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
16GB
GDDR6
Tipo di memoria
HBM2
256bit
Bus memoria
2048bit
384.0GB/s
Larghezza di banda
402.4GB/s

Configurazione del rendering

-
Unità di calcolo
64
46
Conteggio SM
-
2944
Unità di ombreggiatura
4096
184
TMUs
256
64
ROPs
64
368
Core Tensor
-
46
Core RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
4 MB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

70.08 GPixel/s
Tasso di pixel
86.40 GPixel/s
201.5 GTexel/s
Tasso di texture
345.6 GTexel/s
12.89 TFLOPS
FP16 (metà)
22.12 TFLOPS
6.447 TFLOPS
FP32 (float)
11.06 TFLOPS
201.5 GFLOPS
FP64 (doppio)
691.2 GFLOPS

Design della scheda

80W
TDP
250W
-
-
-
No outputs
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

TU104
Nome GPU
Vega 10
N18E-G3-A1
Variante GPU
Vega 10 XT (215-0894200)
Turing
Architettura
GCN 5.0
TSMC
Fonderia
GlobalFoundries
12 nm
Dimensione del processo
14 nm
13.6 miliardo
Transistor
12.5 miliardo
545 mm²
Dimensione del dado
495 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
7.5
CUDA
-
6.6
Modello Shader
6.4

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