Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 2080 Max Q vs AMD Radeon Pro WX Vega M GL

NVIDIA GeForce RTX 2080 Max Q vs AMD Radeon Pro WX Vega M GL

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 8GB VRAM GeForce RTX 2080 Max Q e 4GB VRAM Radeon Pro WX Vega M GL per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 2080 Max Q Vantaggi
Rilasciato 9 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 8% (1095MHz vs 1011MHz)
Più VRAM (8GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (384.0GB/s vs 179.2GB/s)
1664 core di rendering aggiuntivi
AMD Radeon Pro WX Vega M GL Vantaggi
Potenza termica inferiore (65W vs 80W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 2080 Max Q +149%
6.447 TFLOPS
Radeon Pro WX Vega M GL
2.588 TFLOPS
VS

Scheda grafica

gen 2019
Data di rilascio
apr 2018
GeForce 20 Mobile
Generazione
Vega
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
IGP

Velocità di clock

735 MHz
Clock base
931 MHz
1095 MHz
Boost Clock
1011 MHz
1500 MHz
Clock memoria
700 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
4GB
GDDR6
Tipo di memoria
HBM2
256bit
Bus memoria
1024bit
384.0GB/s
Larghezza di banda
179.2GB/s

Configurazione del rendering

-
Unità di calcolo
20
46
Conteggio SM
-
2944
Unità di ombreggiatura
1280
184
TMUs
80
64
ROPs
32
368
Core Tensor
-
46
Core RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
4 MB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

70.08 GPixel/s
Tasso di pixel
32.35 GPixel/s
201.5 GTexel/s
Tasso di texture
80.88 GTexel/s
12.89 TFLOPS
FP16 (metà)
2.588 TFLOPS
6.447 TFLOPS
FP32 (float)
2.588 TFLOPS
201.5 GFLOPS
FP64 (doppio)
161.8 GFLOPS

Design della scheda

80W
TDP
65W
-
-
-
No outputs
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
-

Processore grafico

TU104
Nome GPU
Polaris 22
N18E-G3-A1
Variante GPU
VegaM MGL XL
Turing
Architettura
GCN 4.0
TSMC
Fonderia
GlobalFoundries
12 nm
Dimensione del processo
14 nm
13.6 miliardo
Transistor
5 miliardo
545 mm²
Dimensione del dado
208 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
7.5
CUDA
-
6.6
Modello Shader
6.4

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