Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 2080 Mobile vs NVIDIA GeForce GTX 965M

NVIDIA GeForce RTX 2080 Mobile vs NVIDIA GeForce GTX 965M

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 8GB VRAM GeForce RTX 2080 Mobile e 2GB VRAM GeForce GTX 965M per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 2080 Mobile Vantaggi
Rilasciato 3 anni in ritardo
Boost Clock è aumentato del 38% (1590MHz vs 1150MHz)
Più VRAM (8GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (448.0GB/s vs 80.19GB/s)
1920 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 2080 Mobile +297%
9.362 TFLOPS
GeForce GTX 965M
2.355 TFLOPS
3DMark Time Spy
GeForce RTX 2080 Mobile +453%
10077
GeForce GTX 965M
1819
VS

Scheda grafica

gen 2019
Data di rilascio
gen 2016
GeForce 20 Mobile
Generazione
GeForce 900M
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
MXM-A (3.0)

Velocità di clock

1380 MHz
Clock base
935 MHz
1590 MHz
Boost Clock
1150 MHz
1750 MHz
Clock memoria
1253 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
2GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5
256bit
Bus memoria
128bit
448.0GB/s
Larghezza di banda
80.19GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
46
Conteggio SM
-
2944
Unità di ombreggiatura
1024
184
TMUs
64
64
ROPs
32
368
Core Tensor
-
46
Core RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SMM)
4 MB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

101.8 GPixel/s
Tasso di pixel
36.80 GPixel/s
292.6 GTexel/s
Tasso di texture
73.60 GTexel/s
18.72 TFLOPS
FP16 (metà)
-
9.362 TFLOPS
FP32 (float)
2.355 TFLOPS
292.6 GFLOPS
FP64 (doppio)
73.60 GFLOPS

Design della scheda

150W
TDP
Sconosciuto
-
-
-
No outputs
Uscite
Portable Device Dependent
-
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

TU104
Nome GPU
GM206S
N18E-G3-A1
Variante GPU
N16E-GR-A1
Turing
Architettura
Maxwell 2.0
TSMC
Fonderia
TSMC
12 nm
Dimensione del processo
28 nm
13.6 miliardo
Transistor
2.94 miliardo
545 mm²
Dimensione del dado
228 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
5.2
6.6
Modello Shader
6.7

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