Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 2080 Mobile vs ATI Mobility Radeon HD 4850 Mac Edition

NVIDIA GeForce RTX 2080 Mobile vs ATI Mobility Radeon HD 4850 Mac Edition

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 8GB VRAM GeForce RTX 2080 Mobile e 512MB VRAM Mobility Radeon HD 4850 Mac Edition per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 2080 Mobile Vantaggi
Rilasciato 9 anni e 5 mesi in ritardo
Boost Clock1590MHz
Più VRAM (8GB vs 512GB)
Banda VRAM più elevata (448.0GB/s vs 54.40GB/s)
2144 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 2080 Mobile +1064%
9.362 TFLOPS
Mobility Radeon HD 4850 Mac Edition
0.804 TFLOPS
VS

Scheda grafica

gen 2019
Data di rilascio
ago 2009
GeForce 20 Mobile
Generazione
M9x
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
MXM-B (3.0)

Velocità di clock

1380 MHz
Clock base
-
1590 MHz
Boost Clock
-
1750 MHz
Clock memoria
850 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
512MB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR3
256bit
Bus memoria
256bit
448.0GB/s
Larghezza di banda
54.40GB/s

Configurazione del rendering

-
Unità di calcolo
10
46
Conteggio SM
-
2944
Unità di ombreggiatura
800
184
TMUs
40
64
ROPs
16
368
Core Tensor
-
46
Core RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
4 MB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

101.8 GPixel/s
Tasso di pixel
8.048 GPixel/s
292.6 GTexel/s
Tasso di texture
20.12 GTexel/s
18.72 TFLOPS
FP16 (metà)
-
9.362 TFLOPS
FP32 (float)
804.8 GFLOPS
292.6 GFLOPS
FP64 (doppio)
161.0 GFLOPS

Design della scheda

150W
TDP
Sconosciuto
-
-
-
No outputs
Uscite
Portable Device Dependent
-
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

TU104
Nome GPU
M98
N18E-G3-A1
Variante GPU
M98 L2 (216-0732019)
Turing
Architettura
TeraScale
TSMC
Fonderia
TSMC
12 nm
Dimensione del processo
55 nm
13.6 miliardo
Transistor
0.956 miliardo
545 mm²
Dimensione del dado
256 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
7.5
CUDA
-
6.6
Modello Shader
4.1

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