Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 2080 Mobile vs AMD Radeon RX 580X Mobile

NVIDIA GeForce RTX 2080 Mobile vs AMD Radeon RX 580X Mobile

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 8GB VRAM GeForce RTX 2080 Mobile e 8GB VRAM Radeon RX 580X Mobile per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 2080 Mobile Vantaggi
Rilasciato 9 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 48% (1590MHz vs 1077MHz)
Banda VRAM più elevata (448.0GB/s vs 256.0GB/s)
640 core di rendering aggiuntivi
AMD Radeon RX 580X Mobile Vantaggi
Potenza termica inferiore (100W vs 150W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 2080 Mobile +88%
9.362 TFLOPS
Radeon RX 580X Mobile
4.963 TFLOPS
VS

Scheda grafica

gen 2019
Data di rilascio
apr 2018
GeForce 20 Mobile
Generazione
Mobility Radeon
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
MXM-B (3.0)

Velocità di clock

1380 MHz
Clock base
1000 MHz
1590 MHz
Boost Clock
1077 MHz
1750 MHz
Clock memoria
2000 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
8GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5
256bit
Bus memoria
256bit
448.0GB/s
Larghezza di banda
256.0GB/s

Configurazione del rendering

-
Unità di calcolo
36
46
Conteggio SM
-
2944
Unità di ombreggiatura
2304
184
TMUs
144
64
ROPs
32
368
Core Tensor
-
46
Core RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
4 MB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

101.8 GPixel/s
Tasso di pixel
34.46 GPixel/s
292.6 GTexel/s
Tasso di texture
155.1 GTexel/s
18.72 TFLOPS
FP16 (metà)
4.963 TFLOPS
9.362 TFLOPS
FP32 (float)
4.963 TFLOPS
292.6 GFLOPS
FP64 (doppio)
310.2 GFLOPS

Design della scheda

150W
TDP
100W
-
-
-
No outputs
Uscite
No outputs
-
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

TU104
Nome GPU
Polaris 20
N18E-G3-A1
Variante GPU
Polaris 20M XT
Turing
Architettura
GCN 4.0
TSMC
Fonderia
GlobalFoundries
12 nm
Dimensione del processo
14 nm
13.6 miliardo
Transistor
5.7 miliardo
545 mm²
Dimensione del dado
232 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
7.5
CUDA
-
6.6
Modello Shader
6.4

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