Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 2080 SUPER Max Q vs NVIDIA GeForce GTX 660M

NVIDIA GeForce RTX 2080 SUPER Max Q vs NVIDIA GeForce GTX 660M

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 8GB VRAM GeForce RTX 2080 SUPER Max Q e 1024MB VRAM GeForce GTX 660M per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 2080 SUPER Max Q Vantaggi
Rilasciato 8 anni e 1 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 3% (975MHz vs 950MHz)
Più VRAM (8GB vs 1024GB)
Banda VRAM più elevata (352.0GB/s vs 64.00GB/s)
2688 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce GTX 660M Vantaggi
Potenza termica inferiore (50W vs 80W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 2080 SUPER Max Q +720%
5.99 TFLOPS
GeForce GTX 660M
0.73 TFLOPS
VS

Scheda grafica

apr 2020
Data di rilascio
mar 2012
GeForce 20 Mobile
Generazione
GeForce 600M
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
MXM-B (3.0)

Velocità di clock

735 MHz
Clock base
835 MHz
975 MHz
Boost Clock
950 MHz
1375 MHz
Clock memoria
1000 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
1024MB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5
256bit
Bus memoria
128bit
352.0GB/s
Larghezza di banda
64.00GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
48
Conteggio SM
-
3072
Unità di ombreggiatura
384
192
TMUs
32
64
ROPs
16
384
Core Tensor
-
48
Core RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per SMX)
4 MB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

62.40 GPixel/s
Tasso di pixel
7.600 GPixel/s
187.2 GTexel/s
Tasso di texture
30.40 GTexel/s
11.98 TFLOPS
FP16 (metà)
-
5.990 TFLOPS
FP32 (float)
729.6 GFLOPS
187.2 GFLOPS
FP64 (doppio)
30.40 GFLOPS

Design della scheda

80W
TDP
50W
-
-
-
No outputs
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
-

Processore grafico

TU104
Nome GPU
GK107
N18E-G3R
Variante GPU
N13E-GE-A2
Turing
Architettura
Kepler
TSMC
Fonderia
TSMC
12 nm
Dimensione del processo
28 nm
13.6 miliardo
Transistor
1.27 miliardo
545 mm²
Dimensione del dado
118 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
7.5
CUDA
3.0
6.6
Modello Shader
5.1

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