Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 2080 SUPER Max Q vs ATI Mobility Radeon HD 5730

NVIDIA GeForce RTX 2080 SUPER Max Q vs ATI Mobility Radeon HD 5730

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 8GB VRAM GeForce RTX 2080 SUPER Max Q e 1024MB VRAM Mobility Radeon HD 5730 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 2080 SUPER Max Q Vantaggi
Rilasciato 10 anni e 3 mesi in ritardo
Boost Clock975MHz
Più VRAM (8GB vs 1024GB)
Banda VRAM più elevata (352.0GB/s vs 25.60GB/s)
2672 core di rendering aggiuntivi
ATI Mobility Radeon HD 5730 Vantaggi
Potenza termica inferiore (26W vs 80W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 2080 SUPER Max Q +1051%
5.99 TFLOPS
Mobility Radeon HD 5730
0.52 TFLOPS
VS

Scheda grafica

apr 2020
Data di rilascio
gen 2010
GeForce 20 Mobile
Generazione
Manhattan
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 2.0 x16

Velocità di clock

735 MHz
Clock base
-
975 MHz
Boost Clock
-
1375 MHz
Clock memoria
800 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
1024MB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR3
256bit
Bus memoria
128bit
352.0GB/s
Larghezza di banda
25.60GB/s

Configurazione del rendering

-
Unità di calcolo
5
48
Conteggio SM
-
3072
Unità di ombreggiatura
400
192
TMUs
20
64
ROPs
8
384
Core Tensor
-
48
Core RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
8 KB (per CU)
4 MB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

62.40 GPixel/s
Tasso di pixel
5.200 GPixel/s
187.2 GTexel/s
Tasso di texture
13.00 GTexel/s
11.98 TFLOPS
FP16 (metà)
-
5.990 TFLOPS
FP32 (float)
520.0 GFLOPS
187.2 GFLOPS
FP64 (doppio)
-

Design della scheda

80W
TDP
26W
-
-
-
No outputs
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
-

Processore grafico

TU104
Nome GPU
Madison
N18E-G3R
Variante GPU
Madison XT (216-0772003)
Turing
Architettura
TeraScale 2
TSMC
Fonderia
TSMC
12 nm
Dimensione del processo
40 nm
13.6 miliardo
Transistor
0.627 miliardo
545 mm²
Dimensione del dado
104 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
N/A
7.5
CUDA
-
6.6
Modello Shader
5.0

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