Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 2080 SUPER Max Q vs AMD Radeon E9560 PCIe

NVIDIA GeForce RTX 2080 SUPER Max Q vs AMD Radeon E9560 PCIe

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 8GB VRAM GeForce RTX 2080 SUPER Max Q e 8GB VRAM Radeon E9560 PCIe per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 2080 SUPER Max Q Vantaggi
Rilasciato 6 mesi in ritardo
Banda VRAM più elevata (352.0GB/s vs 224.0GB/s)
768 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (80W vs 130W)
AMD Radeon E9560 PCIe Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 27% (1237MHz vs 975MHz)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 2080 SUPER Max Q +5%
5.99 TFLOPS
Radeon E9560 PCIe
5.7 TFLOPS
VS

Scheda grafica

apr 2020
Data di rilascio
ott 2019
GeForce 20 Mobile
Generazione
Embedded
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

735 MHz
Clock base
1120 MHz
975 MHz
Boost Clock
1237 MHz
1375 MHz
Clock memoria
1750 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
8GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5
256bit
Bus memoria
256bit
352.0GB/s
Larghezza di banda
224.0GB/s

Configurazione del rendering

-
Unità di calcolo
36
48
Conteggio SM
-
3072
Unità di ombreggiatura
2304
192
TMUs
144
64
ROPs
32
384
Core Tensor
-
48
Core RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
4 MB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

62.40 GPixel/s
Tasso di pixel
39.58 GPixel/s
187.2 GTexel/s
Tasso di texture
178.1 GTexel/s
11.98 TFLOPS
FP16 (metà)
5.700 TFLOPS
5.990 TFLOPS
FP32 (float)
5.700 TFLOPS
187.2 GFLOPS
FP64 (doppio)
356.3 GFLOPS

Design della scheda

80W
TDP
130W
-
-
-
No outputs
Uscite
4x DisplayPort 1.4a
None
Connettori di alimentazione
1x 6-pin

Processore grafico

TU104
Nome GPU
Ellesmere
N18E-G3R
Variante GPU
-
Turing
Architettura
GCN 4.0
TSMC
Fonderia
GlobalFoundries
12 nm
Dimensione del processo
14 nm
13.6 miliardo
Transistor
5.7 miliardo
545 mm²
Dimensione del dado
232 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
7.5
CUDA
-
6.6
Modello Shader
6.4

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