Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 2080 SUPER Max Q vs AMD Radeon HD 6430M

NVIDIA GeForce RTX 2080 SUPER Max Q vs AMD Radeon HD 6430M

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 8GB VRAM GeForce RTX 2080 SUPER Max Q e 1024MB VRAM Radeon HD 6430M per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 2080 SUPER Max Q Vantaggi
Rilasciato 9 anni e 3 mesi in ritardo
Boost Clock975MHz
Più VRAM (8GB vs 1024GB)
Banda VRAM più elevata (352.0GB/s vs 12.80GB/s)
2912 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 2080 SUPER Max Q +3815%
5.99 TFLOPS
Radeon HD 6430M
0.153 TFLOPS
VS

Scheda grafica

apr 2020
Data di rilascio
gen 2011
GeForce 20 Mobile
Generazione
Vancouver
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 2.0 x16

Velocità di clock

735 MHz
Clock base
-
975 MHz
Boost Clock
-
1375 MHz
Clock memoria
800 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
1024MB
GDDR6
Tipo di memoria
DDR3
256bit
Bus memoria
64bit
352.0GB/s
Larghezza di banda
12.80GB/s

Configurazione del rendering

-
Unità di calcolo
2
48
Conteggio SM
-
3072
Unità di ombreggiatura
160
192
TMUs
8
64
ROPs
4
384
Core Tensor
-
48
Core RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
8 KB (per CU)
4 MB
Cache L2
128 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

62.40 GPixel/s
Tasso di pixel
1.920 GPixel/s
187.2 GTexel/s
Tasso di texture
3.840 GTexel/s
11.98 TFLOPS
FP16 (metà)
-
5.990 TFLOPS
FP32 (float)
153.6 GFLOPS
187.2 GFLOPS
FP64 (doppio)
-

Design della scheda

80W
TDP
Sconosciuto
-
-
-
No outputs
Uscite
Portable Device Dependent
None
Connettori di alimentazione
-

Processore grafico

TU104
Nome GPU
Seymour
N18E-G3R
Variante GPU
Seymour LP S3 (216-0809020)
Turing
Architettura
TeraScale 2
TSMC
Fonderia
TSMC
12 nm
Dimensione del processo
40 nm
13.6 miliardo
Transistor
0.37 miliardo
545 mm²
Dimensione del dado
67 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
N/A
7.5
CUDA
-
6.6
Modello Shader
5.0

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