Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 2080 SUPER Max Q vs AMD Radeon Pro 5500M

NVIDIA GeForce RTX 2080 SUPER Max Q vs AMD Radeon Pro 5500M

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 8GB VRAM GeForce RTX 2080 SUPER Max Q e 8GB VRAM Radeon Pro 5500M per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 2080 SUPER Max Q Vantaggi
Banda VRAM più elevata (352.0GB/s vs 192.0GB/s)
1536 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (80W vs 85W)
AMD Radeon Pro 5500M Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 49% (1450MHz vs 975MHz)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 2080 SUPER Max Q +34%
5.99 TFLOPS
Radeon Pro 5500M
4.454 TFLOPS
Blender
GeForce RTX 2080 SUPER Max Q +527%
2428
Radeon Pro 5500M
387
VS

Scheda grafica

apr 2020
Data di rilascio
nov 2019
GeForce 20 Mobile
Generazione
Radeon Pro Mac
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x8

Velocità di clock

735 MHz
Clock base
1000 MHz
975 MHz
Boost Clock
1450 MHz
1375 MHz
Clock memoria
1500 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
8GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR6
256bit
Bus memoria
128bit
352.0GB/s
Larghezza di banda
192.0GB/s

Configurazione del rendering

-
Unità di calcolo
24
48
Conteggio SM
-
3072
Unità di ombreggiatura
1536
192
TMUs
96
64
ROPs
32
384
Core Tensor
-
48
Core RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
-
4 MB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

62.40 GPixel/s
Tasso di pixel
46.40 GPixel/s
187.2 GTexel/s
Tasso di texture
139.2 GTexel/s
11.98 TFLOPS
FP16 (metà)
8.909 TFLOPS
5.990 TFLOPS
FP32 (float)
4.454 TFLOPS
187.2 GFLOPS
FP64 (doppio)
278.4 GFLOPS

Design della scheda

80W
TDP
85W
-
-
-
No outputs
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

TU104
Nome GPU
Navi 14
N18E-G3R
Variante GPU
Navi 14 ULA
Turing
Architettura
RDNA 1.0
TSMC
Fonderia
TSMC
12 nm
Dimensione del processo
7 nm
13.6 miliardo
Transistor
6.4 miliardo
545 mm²
Dimensione del dado
158 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
-
6.6
Modello Shader
6.5

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