Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 2080 SUPER Mobile vs NVIDIA GeForce GTX 765M

NVIDIA GeForce RTX 2080 SUPER Mobile vs NVIDIA GeForce GTX 765M

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 8GB VRAM GeForce RTX 2080 SUPER Mobile e 2GB VRAM GeForce GTX 765M per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 2080 SUPER Mobile Vantaggi
Rilasciato 6 anni e 11 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 81% (1560MHz vs 863MHz)
Più VRAM (8GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (448.0GB/s vs 64.13GB/s)
2304 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce GTX 765M Vantaggi
Potenza termica inferiore (75W vs 150W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 2080 SUPER Mobile +622%
9.585 TFLOPS
GeForce GTX 765M
1.326 TFLOPS
VS

Scheda grafica

apr 2020
Data di rilascio
mag 2013
GeForce 20 Mobile
Generazione
GeForce 700M
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
MXM-B (3.0)

Velocità di clock

1365 MHz
Clock base
797 MHz
1560 MHz
Boost Clock
863 MHz
1750 MHz
Clock memoria
1002 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
2GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5
256bit
Bus memoria
128bit
448.0GB/s
Larghezza di banda
64.13GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
48
Conteggio SM
-
3072
Unità di ombreggiatura
768
192
TMUs
64
64
ROPs
16
384
Core Tensor
-
48
Core RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per SMX)
4 MB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

99.84 GPixel/s
Tasso di pixel
13.81 GPixel/s
299.5 GTexel/s
Tasso di texture
55.23 GTexel/s
19.17 TFLOPS
FP16 (metà)
-
9.585 TFLOPS
FP32 (float)
1326 GFLOPS
299.5 GFLOPS
FP64 (doppio)
55.23 GFLOPS

Design della scheda

150W
TDP
75W
-
-
-
No outputs
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
-

Processore grafico

TU104
Nome GPU
GK106
N18E-G3
Variante GPU
N14E-GE-B-A1
Turing
Architettura
Kepler
TSMC
Fonderia
TSMC
12 nm
Dimensione del processo
28 nm
13.6 miliardo
Transistor
2.54 miliardo
545 mm²
Dimensione del dado
221 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
7.5
CUDA
3.0
6.6
Modello Shader
5.1

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