Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 2080 SUPER Mobile vs AMD Radeon R9 M395X Mac Edition

NVIDIA GeForce RTX 2080 SUPER Mobile vs AMD Radeon R9 M395X Mac Edition

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 8GB VRAM GeForce RTX 2080 SUPER Mobile e 4GB VRAM Radeon R9 M395X Mac Edition per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 2080 SUPER Mobile Vantaggi
Rilasciato 4 anni e 11 mesi in ritardo
Boost Clock1560MHz
Più VRAM (8GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (448.0GB/s vs 174.7GB/s)
1024 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (150W vs 250W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 2080 SUPER Mobile +157%
9.585 TFLOPS
Radeon R9 M395X Mac Edition
3.723 TFLOPS
VS

Scheda grafica

apr 2020
Data di rilascio
mag 2015
GeForce 20 Mobile
Generazione
Crystal System
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
MXM-B (3.0)

Velocità di clock

1365 MHz
Clock base
-
1560 MHz
Boost Clock
-
1750 MHz
Clock memoria
1365 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
4GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5
256bit
Bus memoria
256bit
448.0GB/s
Larghezza di banda
174.7GB/s

Configurazione del rendering

-
Unità di calcolo
32
48
Conteggio SM
-
3072
Unità di ombreggiatura
2048
192
TMUs
128
64
ROPs
32
384
Core Tensor
-
48
Core RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
4 MB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

99.84 GPixel/s
Tasso di pixel
29.09 GPixel/s
299.5 GTexel/s
Tasso di texture
116.4 GTexel/s
19.17 TFLOPS
FP16 (metà)
3.723 TFLOPS
9.585 TFLOPS
FP32 (float)
3.723 TFLOPS
299.5 GFLOPS
FP64 (doppio)
232.7 GFLOPS

Design della scheda

150W
TDP
250W
-
-
-
No outputs
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

TU104
Nome GPU
Amethyst
N18E-G3
Variante GPU
Amethyst XT
Turing
Architettura
GCN 3.0
TSMC
Fonderia
TSMC
12 nm
Dimensione del processo
28 nm
13.6 miliardo
Transistor
5 miliardo
545 mm²
Dimensione del dado
366 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.0
1.3
Vulkan
1.2
7.5
CUDA
-
6.6
Modello Shader
6.3

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