Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 2080 SUPER vs NVIDIA GeForce 8600 GTS Mac Edition

NVIDIA GeForce RTX 2080 SUPER vs NVIDIA GeForce 8600 GTS Mac Edition

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 8GB VRAM GeForce RTX 2080 SUPER e 512MB VRAM GeForce 8600 GTS Mac Edition per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 2080 SUPER Vantaggi
Rilasciato 11 anni e 10 mesi in ritardo
Boost Clock1815MHz
Più VRAM (8GB vs 512GB)
Banda VRAM più elevata (495.9GB/s vs 32.26GB/s)
3040 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce 8600 GTS Mac Edition Vantaggi
Potenza termica inferiore (75W vs 250W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 2080 SUPER +11889%
11.15 TFLOPS
GeForce 8600 GTS Mac Edition
0.093 TFLOPS
VS

Scheda grafica

lug 2019
Data di rilascio
set 2007
GeForce 20
Generazione
GeForce 8
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 1.0 x16

Velocità di clock

1650 MHz
Clock base
-
1815 MHz
Boost Clock
-
1937 MHz
Clock memoria
1008 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
512MB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR3
256bit
Bus memoria
128bit
495.9GB/s
Larghezza di banda
32.26GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
48
Conteggio SM
4
3072
Unità di ombreggiatura
32
192
TMUs
16
64
ROPs
8
384
Core Tensor
-
48
Core RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
-
4 MB
Cache L2
32 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

116.2 GPixel/s
Tasso di pixel
5.400 GPixel/s
348.5 GTexel/s
Tasso di texture
10.80 GTexel/s
22.30 TFLOPS
FP16 (metà)
-
11.15 TFLOPS
FP32 (float)
92.80 GFLOPS
348.5 GFLOPS
FP64 (doppio)
-

Design della scheda

250W
TDP
75W
600 W
PSU suggerito
250 W
1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a 1x USB Type-C
Uscite
2x DVI
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connettori di alimentazione
1x 6-pin

Processore grafico

TU104
Nome GPU
G84
TU104-450-A1
Variante GPU
G84-400-A2
Turing
Architettura
Tesla
TSMC
Fonderia
TSMC
12 nm
Dimensione del processo
80 nm
13.6 miliardo
Transistor
0.289 miliardo
545 mm²
Dimensione del dado
169 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
7.5
CUDA
1.1
6.6
Modello Shader
4.0

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