Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 2080 SUPER vs NVIDIA GeForce 8800 GS Mac Edition

NVIDIA GeForce RTX 2080 SUPER vs NVIDIA GeForce 8800 GS Mac Edition

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 8GB VRAM GeForce RTX 2080 SUPER e 512MB VRAM GeForce 8800 GS Mac Edition per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 2080 SUPER Vantaggi
Rilasciato 11 anni e 6 mesi in ritardo
Boost Clock1815MHz
Più VRAM (8GB vs 512GB)
Banda VRAM più elevata (495.9GB/s vs 51.14GB/s)
3008 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce 8800 GS Mac Edition Vantaggi
Potenza termica inferiore (105W vs 250W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 2080 SUPER +6868%
11.15 TFLOPS
GeForce 8800 GS Mac Edition
0.16 TFLOPS
VS

Scheda grafica

lug 2019
Data di rilascio
gen 2008
GeForce 20
Generazione
GeForce 8
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
MXM-HE

Velocità di clock

1650 MHz
Clock base
-
1815 MHz
Boost Clock
-
1937 MHz
Clock memoria
799 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
512MB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR3
256bit
Bus memoria
256bit
495.9GB/s
Larghezza di banda
51.14GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
48
Conteggio SM
8
3072
Unità di ombreggiatura
64
192
TMUs
32
64
ROPs
16
384
Core Tensor
-
48
Core RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
-
4 MB
Cache L2
64 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

116.2 GPixel/s
Tasso di pixel
8.000 GPixel/s
348.5 GTexel/s
Tasso di texture
16.00 GTexel/s
22.30 TFLOPS
FP16 (metà)
-
11.15 TFLOPS
FP32 (float)
160.0 GFLOPS
348.5 GFLOPS
FP64 (doppio)
-

Design della scheda

250W
TDP
105W
600 W
PSU suggerito
300 W
1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a 1x USB Type-C
Uscite
No outputs
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

TU104
Nome GPU
G92
TU104-450-A1
Variante GPU
-
Turing
Architettura
Tesla
TSMC
Fonderia
TSMC
12 nm
Dimensione del processo
65 nm
13.6 miliardo
Transistor
0.754 miliardo
545 mm²
Dimensione del dado
324 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
7.5
CUDA
1.1
6.6
Modello Shader
4.0

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