Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 2080 SUPER vs NVIDIA GeForce GT 430

NVIDIA GeForce RTX 2080 SUPER vs NVIDIA GeForce GT 430

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 8GB VRAM GeForce RTX 2080 SUPER e 512MB VRAM GeForce GT 430 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 2080 SUPER Vantaggi
Rilasciato 8 anni e 9 mesi in ritardo
Boost Clock1815MHz
Più VRAM (8GB vs 512GB)
Banda VRAM più elevata (495.9GB/s vs 12.80GB/s)
2976 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce GT 430 Vantaggi
Potenza termica inferiore (49W vs 250W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 2080 SUPER +4044%
11.15 TFLOPS
GeForce GT 430
0.269 TFLOPS
VS

Scheda grafica

lug 2019
Data di rilascio
ott 2010
GeForce 20
Generazione
GeForce 400
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 2.0 x16

Velocità di clock

1650 MHz
Clock base
-
1815 MHz
Boost Clock
-
1937 MHz
Clock memoria
800 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
512MB
GDDR6
Tipo di memoria
DDR3
256bit
Bus memoria
64bit
495.9GB/s
Larghezza di banda
12.80GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
48
Conteggio SM
2
3072
Unità di ombreggiatura
96
192
TMUs
16
64
ROPs
4
384
Core Tensor
-
48
Core RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
128 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

116.2 GPixel/s
Tasso di pixel
2.800 GPixel/s
348.5 GTexel/s
Tasso di texture
11.20 GTexel/s
22.30 TFLOPS
FP16 (metà)
-
11.15 TFLOPS
FP32 (float)
268.8 GFLOPS
348.5 GFLOPS
FP64 (doppio)
22.40 GFLOPS

Design della scheda

250W
TDP
49W
600 W
PSU suggerito
200 W
1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a 1x USB Type-C
Uscite
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x VGA
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

TU104
Nome GPU
GF108
TU104-450-A1
Variante GPU
GF108-300-A1
Turing
Architettura
Fermi
TSMC
Fonderia
TSMC
12 nm
Dimensione del processo
40 nm
13.6 miliardo
Transistor
0.585 miliardo
545 mm²
Dimensione del dado
116 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
7.5
CUDA
2.1
6.6
Modello Shader
5.1

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