Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 2080 SUPER vs NVIDIA GeForce GTX 460

NVIDIA GeForce RTX 2080 SUPER vs NVIDIA GeForce GTX 460

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 8GB VRAM GeForce RTX 2080 SUPER e 768MB VRAM GeForce GTX 460 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 2080 SUPER Vantaggi
Rilasciato 9 anni in ritardo
Boost Clock1815MHz
Più VRAM (8GB vs 768GB)
Banda VRAM più elevata (495.9GB/s vs 86.40GB/s)
2736 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce GTX 460 Vantaggi
Potenza termica inferiore (160W vs 250W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 2080 SUPER +1129%
11.15 TFLOPS
GeForce GTX 460
0.907 TFLOPS
VS

Scheda grafica

lug 2019
Data di rilascio
lug 2010
GeForce 20
Generazione
GeForce 400
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 2.0 x16

Velocità di clock

1650 MHz
Clock base
-
1815 MHz
Boost Clock
-
1937 MHz
Clock memoria
900 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
768MB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5
256bit
Bus memoria
192bit
495.9GB/s
Larghezza di banda
86.40GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
48
Conteggio SM
7
3072
Unità di ombreggiatura
336
192
TMUs
56
64
ROPs
24
384
Core Tensor
-
48
Core RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
384 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

116.2 GPixel/s
Tasso di pixel
9.450 GPixel/s
348.5 GTexel/s
Tasso di texture
37.80 GTexel/s
22.30 TFLOPS
FP16 (metà)
-
11.15 TFLOPS
FP32 (float)
907.2 GFLOPS
348.5 GFLOPS
FP64 (doppio)
75.60 GFLOPS

Design della scheda

250W
TDP
160W
600 W
PSU suggerito
450 W
1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a 1x USB Type-C
Uscite
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connettori di alimentazione
-

Processore grafico

TU104
Nome GPU
GF104
TU104-450-A1
Variante GPU
GF104-300-KB-A1
Turing
Architettura
Fermi
TSMC
Fonderia
TSMC
12 nm
Dimensione del processo
40 nm
13.6 miliardo
Transistor
1.95 miliardo
545 mm²
Dimensione del dado
332 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
7.5
CUDA
2.1
6.6
Modello Shader
5.1

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