Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 2080 SUPER vs NVIDIA GeForce GTX 650 Ti

NVIDIA GeForce RTX 2080 SUPER vs NVIDIA GeForce GTX 650 Ti

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 8GB VRAM GeForce RTX 2080 SUPER e 1024MB VRAM GeForce GTX 650 Ti per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 2080 SUPER Vantaggi
Rilasciato 6 anni e 9 mesi in ritardo
Boost Clock1815MHz
Più VRAM (8GB vs 1GB)
Banda VRAM più elevata (495.9GB/s vs 86.40GB/s)
2304 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce GTX 650 Ti Vantaggi
Potenza termica inferiore (110W vs 250W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 2080 SUPER +682%
11.15 TFLOPS
GeForce GTX 650 Ti
1.425 TFLOPS
VS

Scheda grafica

lug 2019
Data di rilascio
ott 2012
GeForce 20
Generazione
GeForce 600
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1650 MHz
Clock base
-
1815 MHz
Boost Clock
-
1937 MHz
Clock memoria
1350 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
1024MB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5
256bit
Bus memoria
128bit
495.9GB/s
Larghezza di banda
86.40GB/s

Configurazione del rendering

48
Conteggio SM
-
-
Unità di calcolo
-
3072
Unità di ombreggiatura
768
192
TMUs
64
64
ROPs
16
384
Core Tensor
-
48
Core RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per SMX)
4 MB
Cache L2
256 KB

Prestazioni teoriche

116.2 GPixel/s
Tasso di pixel
14.85 GPixel/s
348.5 GTexel/s
Tasso di texture
59.39 GTexel/s
22.30 TFLOPS
FP16 (metà)
-
11.15 TFLOPS
FP32 (float)
1425 GFLOPS
348.5 GFLOPS
FP64 (doppio)
59.39 GFLOPS

Processore grafico

TU104
Nome GPU
GK106
TU104-450-A1
Variante GPU
GK106-220-A1
Turing
Architettura
Kepler
TSMC
Fonderia
TSMC
12 nm
Dimensione del processo
28 nm
13.6 miliardo
Transistor
2.54 miliardo
545 mm²
Dimensione del dado
221 mm²

Design della scheda

250W
TDP
110W
600 W
PSU suggerito
300 W
1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a 1x USB Type-C
Uscite
2x DVI 1x mini-HDMI 1.4a
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connettori di alimentazione
1x 6-pin

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
7.5
CUDA
3.0
6.6
Modello Shader
5.1

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