Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti 12 GB vs NVIDIA GeForce 8800 GTS Core 112

NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti 12 GB vs NVIDIA GeForce 8800 GTS Core 112

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 12GB VRAM GeForce RTX 2080 Ti 12 GB e 640MB VRAM GeForce 8800 GTS Core 112 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti 12 GB Vantaggi
Boost Clock1635MHz
Più VRAM (12GB vs 640GB)
Banda VRAM più elevata (768.0GB/s vs 64.00GB/s)
4496 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce 8800 GTS Core 112 Vantaggi
Potenza termica inferiore (150W vs 250W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 2080 Ti 12 GB +5502%
15.07 TFLOPS
GeForce 8800 GTS Core 112
0.269 TFLOPS
VS

Scheda grafica

Sconosciuto
Data di rilascio
nov 2007
GeForce 20
Generazione
GeForce 8
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 1.0 x16

Velocità di clock

1350 MHz
Clock base
-
1635 MHz
Boost Clock
-
2000 MHz
Clock memoria
800 MHz

Memoria

12GB
Dimensione memoria
640MB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR3
384bit
Bus memoria
320bit
768.0GB/s
Larghezza di banda
64.00GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
72
Conteggio SM
14
4608
Unità di ombreggiatura
112
288
TMUs
28
96
ROPs
20
576
Core Tensor
-
72
Core RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
-
6 MB
Cache L2
80 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

157.0 GPixel/s
Tasso di pixel
10.00 GPixel/s
470.9 GTexel/s
Tasso di texture
28.00 GTexel/s
30.14 TFLOPS
FP16 (metà)
-
15.07 TFLOPS
FP32 (float)
268.8 GFLOPS
470.9 GFLOPS
FP64 (doppio)
-

Design della scheda

250W
TDP
150W
600 W
PSU suggerito
450 W
1x HDMI 2.03x DisplayPort 1.4a1x USB Type-C
Uscite
2x DVI 1x S-Video
2x 8-pin
Connettori di alimentazione
1x 6-pin

Processore grafico

TU102
Nome GPU
G80
TU102-350-A1
Variante GPU
G80-100-K0-A2
Turing
Architettura
Tesla
TSMC
Fonderia
TSMC
12 nm
Dimensione del processo
90 nm
18.6 miliardo
Transistor
0.681 miliardo
754 mm²
Dimensione del dado
484 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1 (1.0)
1.3
Vulkan
N/A
7.5
CUDA
1.0
6.8
Modello Shader
4.0

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