Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti 12 GB vs NVIDIA GeForce GTX 260 Core 216

NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti 12 GB vs NVIDIA GeForce GTX 260 Core 216

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 12GB VRAM GeForce RTX 2080 Ti 12 GB e 896MB VRAM GeForce GTX 260 Core 216 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti 12 GB Vantaggi
Boost Clock1635MHz
Più VRAM (12GB vs 896GB)
Banda VRAM più elevata (768.0GB/s vs 111.9GB/s)
4392 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce GTX 260 Core 216 Vantaggi
Potenza termica inferiore (182W vs 250W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 2080 Ti 12 GB +2711%
15.07 TFLOPS
GeForce GTX 260 Core 216
0.536 TFLOPS
VS

Scheda grafica

Sconosciuto
Data di rilascio
set 2008
GeForce 20
Generazione
GeForce 200
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 2.0 x16

Velocità di clock

1350 MHz
Clock base
-
1635 MHz
Boost Clock
-
2000 MHz
Clock memoria
999 MHz

Memoria

12GB
Dimensione memoria
896MB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR3
384bit
Bus memoria
448bit
768.0GB/s
Larghezza di banda
111.9GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
72
Conteggio SM
27
4608
Unità di ombreggiatura
216
288
TMUs
72
96
ROPs
28
576
Core Tensor
-
72
Core RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
-
6 MB
Cache L2
224 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

157.0 GPixel/s
Tasso di pixel
16.13 GPixel/s
470.9 GTexel/s
Tasso di texture
41.47 GTexel/s
30.14 TFLOPS
FP16 (metà)
-
15.07 TFLOPS
FP32 (float)
536.5 GFLOPS
470.9 GFLOPS
FP64 (doppio)
67.07 GFLOPS

Design della scheda

250W
TDP
182W
600 W
PSU suggerito
450 W
1x HDMI 2.03x DisplayPort 1.4a1x USB Type-C
Uscite
2x DVI 1x S-Video
2x 8-pin
Connettori di alimentazione
2x 6-pin

Processore grafico

TU102
Nome GPU
GT200
TU102-350-A1
Variante GPU
G200-103-A2
Turing
Architettura
Tesla 2.0
TSMC
Fonderia
TSMC
12 nm
Dimensione del processo
65 nm
18.6 miliardo
Transistor
1.4 miliardo
754 mm²
Dimensione del dado
576 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
7.5
CUDA
1.3
6.8
Modello Shader
4.0

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