Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti vs NVIDIA P104 100

NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti vs NVIDIA P104 100

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 11GB VRAM GeForce RTX 2080 Ti e 4GB VRAM P104 100 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti Vantaggi
Rilasciato 9 mesi in ritardo
Più VRAM (11GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (616.0GB/s vs 320.3GB/s)
2432 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA P104 100 Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 12% (1733MHz vs 1545MHz)
Potenza termica inferiore (130W vs 250W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 2080 Ti +102%
13.45 TFLOPS
P104 100
6.655 TFLOPS
VS

Scheda grafica

set 2018
Data di rilascio
dic 2017
GeForce 20
Generazione
Mining GPUs
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1350 MHz
Clock base
1607 MHz
1545 MHz
Boost Clock
1733 MHz
1750 MHz
Clock memoria
1251 MHz

Memoria

11GB
Dimensione memoria
4GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5X
352bit
Bus memoria
256bit
616.0GB/s
Larghezza di banda
320.3GB/s

Configurazione del rendering

68
Conteggio SM
15
-
Unità di calcolo
-
4352
Unità di ombreggiatura
1920
272
TMUs
120
88
ROPs
64
544
Core Tensor
-
68
Core RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SM)
0 MB
Cache L2
2 MB

Prestazioni teoriche

136.0 GPixel/s
Tasso di pixel
110.9 GPixel/s
420.2 GTexel/s
Tasso di texture
208.0 GTexel/s
26.90 TFLOPS
FP16 (metà)
104.0 GFLOPS
13.45 TFLOPS
FP32 (float)
6.655 TFLOPS
420.2 GFLOPS
FP64 (doppio)
208.0 GFLOPS

Processore grafico

TU102
Nome GPU
GP104
TU102-300A-K1-A1
Variante GPU
GP104-100-A1
Turing
Architettura
Pascal
TSMC
Fonderia
TSMC
12 nm
Dimensione del processo
16 nm
18.6 miliardo
Transistor
7.2 miliardo
754 mm²
Dimensione del dado
314 mm²

Design della scheda

250W
TDP
130W
600 W
PSU suggerito
200 W
1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a 1x USB Type-C
Uscite
No outputs
2x 8-pin
Connettori di alimentazione
1x 8-pin

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
6.1
6.6
Modello Shader
6.4

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