Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 2080 vs NVIDIA GeForce GTX 650 Ti

NVIDIA GeForce RTX 2080 vs NVIDIA GeForce GTX 650 Ti

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 8GB VRAM GeForce RTX 2080 e 1024MB VRAM GeForce GTX 650 Ti per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 2080 Vantaggi
Rilasciato 5 anni e 11 mesi in ritardo
Boost Clock1710MHz
Più VRAM (8GB vs 1024GB)
Banda VRAM più elevata (448.0GB/s vs 86.40GB/s)
2176 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce GTX 650 Ti Vantaggi
Potenza termica inferiore (110W vs 215W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 2080 +606%
10.07 TFLOPS
GeForce GTX 650 Ti
1.425 TFLOPS
VS

Scheda grafica

set 2018
Data di rilascio
ott 2012
GeForce 20
Generazione
GeForce 600
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1515 MHz
Clock base
-
1710 MHz
Boost Clock
-
1750 MHz
Clock memoria
1350 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
1024MB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5
256bit
Bus memoria
128bit
448.0GB/s
Larghezza di banda
86.40GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
46
Conteggio SM
-
2944
Unità di ombreggiatura
768
184
TMUs
64
64
ROPs
16
368
Core Tensor
-
46
Core RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per SMX)
4 MB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

109.4 GPixel/s
Tasso di pixel
14.85 GPixel/s
314.6 GTexel/s
Tasso di texture
59.39 GTexel/s
20.14 TFLOPS
FP16 (metà)
-
10.07 TFLOPS
FP32 (float)
1425 GFLOPS
314.6 GFLOPS
FP64 (doppio)
59.39 GFLOPS

Design della scheda

215W
TDP
110W
550 W
PSU suggerito
300 W
1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a 1x USB Type-C
Uscite
2x DVI 1x mini-HDMI 1.4a
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connettori di alimentazione
1x 6-pin

Processore grafico

TU104
Nome GPU
GK106
TU104-400A-A1
Variante GPU
GK106-220-A1
Turing
Architettura
Kepler
TSMC
Fonderia
TSMC
12 nm
Dimensione del processo
28 nm
13.6 miliardo
Transistor
2.54 miliardo
545 mm²
Dimensione del dado
221 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
7.5
CUDA
3.0
6.6
Modello Shader
5.1

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