Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 3050 4 GB vs ATI Radeon HD 2600 PRO AGP

NVIDIA GeForce RTX 3050 4 GB vs ATI Radeon HD 2600 PRO AGP

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 4GB VRAM GeForce RTX 3050 4 GB e 512MB VRAM ATI Radeon HD 2600 PRO AGP per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 3050 4 GB Vantaggi
Rilasciato 14 anni e 7 mesi in ritardo
Boost Clock1740MHz
Più VRAM (4GB vs 512GB)
Banda VRAM più elevata (192.0GB/s vs 12.67GB/s)
1928 core di rendering aggiuntivi
ATI Radeon HD 2600 PRO AGP Vantaggi
Potenza termica inferiore (35W vs 90W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 3050 4 GB +4883%
7.127 TFLOPS
ATI Radeon HD 2600 PRO AGP
0.143 TFLOPS
VS

Scheda grafica

gen 2022
Data di rilascio
giu 2007
GeForce 30
Generazione
Radeon R600
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 4.0 x8
Interfaccia bus
AGP 8x

Velocità di clock

1545 MHz
Clock base
-
1740 MHz
Boost Clock
-
1500 MHz
Clock memoria
396 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
512MB
GDDR6
Tipo di memoria
DDR2
128bit
Bus memoria
128bit
192.0GB/s
Larghezza di banda
12.67GB/s

Configurazione del rendering

-
Unità di calcolo
3
16
Conteggio SM
-
2048
Unità di ombreggiatura
120
64
TMUs
8
32
ROPs
4
64
Core Tensor
-
16
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
-
2 MB
Cache L2
64 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

55.68 GPixel/s
Tasso di pixel
2.376 GPixel/s
111.4 GTexel/s
Tasso di texture
4.752 GTexel/s
7.127 TFLOPS
FP16 (metà)
-
7.127 TFLOPS
FP32 (float)
142.6 GFLOPS
111.4 GFLOPS
FP64 (doppio)
-

Design della scheda

90W
TDP
35W
250 W
PSU suggerito
200 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Uscite
1x DVI 1x VGA 1x S-Video
1x 6-pin
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

GA107
Nome GPU
RV630
GA107-140-A1
Variante GPU
RV630 PRO (215CDBBKA15FG)
Ampere
Architettura
TeraScale
Samsung
Fonderia
TSMC
8 nm
Dimensione del processo
65 nm
8.7 miliardo
Transistor
0.39 miliardo
200 mm²
Dimensione del dado
153 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
10.0 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
N/A
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
-
6.7
Modello Shader
4.0

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